摘要: 1.版本控制工具 Git◆◆◆◆2.shell(壳),通过鼠标或者命令语句来操作操作系统核心的一些功能◆图形界面shell:通过提供友好的可视化界面,调用相应应用程序,如windows系列操作系统,Linux系统上的图形化应用程序GNOME、KDE等。◆命令行shel... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:10 我叫贾文利 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.jQuery中的属性和样式操作◆addClass:给所有元素添加新的class◆removeClass:删除所有元素指定额class◆hasClass:判断所有元素有没有指定的class◆toggleClass:有则删除,没有则添加◆attr:设置或者获取元素的属... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:10 我叫贾文利 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.js函数的称呼◆普通函数:直接定义或者声明的函数,var fn=function() {},function fn() {}◆方法:如果一个函数有了宿主,那么这个函数称作宿主的方法,var obj={fn:function() {} };◆构造函数:如果一个函数,... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:10 我叫贾文利 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.IE8及以下中的apply的问题◆apply方法可以改变this指向,同时可以把数组或者伪数组平铺传入给函数◆但是ie8,apply只能平铺真数组或者内置的伪数组arguments,如果是自定义的伪数组,那么就会直接报错。★IE8中需要先把自定义的伪数组转换为真数... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.复习jQuery的常用方法,复习js原生的方法,了解jQuery的大概实现,锻炼编码能力。2.jquery对外暴露的两个方法:jQuery和$,这两种方式实际上是同一个方法,通过调用这两个方法,可以得到一个jQuery实例对象◆jQuery实例对象是一个伪数组对象... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.函数的四种调用模式◆函数调用 == window◆方法调用 == 宿主◆构造器 == 实例对象◆上下文(间接调用) == 自由指定★函数执行时,内部的this指向才会确定,函数执行时this的指向与定义无关,与调用方式有关。2.绘制环境的保存与回滚◆状态可以保存多... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.map方法定义在Array.prototype上,是ecms5才有的◆语法:数组.map(回调函数);◆作用:接收回调函数的返回值,然后构建一个新数组并返回。2.将画布中的内容转换为base64编码格式的图片◆cvs.toDataURL("image/png");... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.绘制图片的API,ctx.drawImage()◆绘制图像的第一种方式,三参数版本,把图像绘制到指定的坐标:【img.onload=function(){//在图片加载完毕后,开始画图片,没有设置图片的宽高,所以超出部分会被隐藏ctx.drawImage(img,... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.代码进行压缩处理的时候,系统的内置对象无法进行压缩,如果想压缩的话,只能通过传递参数的方式来进行压缩处理。2.沙箱模式◆【(function(w){//变量的定义//逻辑的代码//如果需要,使用window向外界暴露接口//window==w})(window)】... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Canvas是Html5提供的一个展示绘图效果的标签◆使用canvas标签,即可在页面中开辟一个区域,可以设置width和height来设置该区域的尺寸◆默认canvas的宽高为300和150◆不要使用css的方式设置宽高,应该使用html属性◆如果浏览器不支持c... 阅读全文
posted @ 2018-06-17 12:09 我叫贾文利 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑