python3学习(二)
- 基础数据类型
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python标准数据类型: 以下三个是不可变数据类型,不允许变量的值发生改变,如果改变,相当于新建了一个对象变量,引用地址改变 Number(数字),包含int,float,bool,complex(复数) String(字符串) Tuple(元组) 以下三个是可变数据类型,允许变量的值发生改变,只改变变量的值,不会新建对象,引用地址不变 List(列表) Set(集合) Dictionary(字典) 可以用type查看变量的类型
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- 注释
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#单行注释 ''' 多行注释 ''' """ 多行注释 """
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- 运算符
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''' 算术运算符 运算符 描述 实例 + 加 - 两个对象相加 a + b 输出结果 31 - 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 11 * 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 210 / 除 - x 除以 y a / b 输出结果 2.1 % 取模 - 返回除法的余数 a % b 输出结果 1 ** 幂 - 返回 x 的 y 次幂 a ** b 为 21 的 10 次方 // 取整除 - 返回商的整数部分 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0 '''
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比较运算符 运算符 描述 实例 == 等于 -- 比较对象是否相等 (a == b) 返回 False。 != 不等于 -- 比较两个对象是否不相等 (a != b) 返回 True. > 大于 -- 返回 x 是否大于 y (a > b) 返回 False。 < 小于 -- 返回 x 是否小于 y。 (a < b) 返回 True。 >= 大于等于 -- 返回 x 是否大于等于 y。 (a >= b) 返回 False。 <= 小于等于 -- 返回 x 是否小于等于 y。 (a <= b) 返回 True。 '''
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''' 赋值运算符 运算符 描述 实例 = 简单的赋值运算符 c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c += 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a -= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a *= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a /= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a %= 取模赋值运算符(除法取余) c %= a 等效于 c = c % a **= 幂赋值运算符(平方) c **= a 等效于 c = c ** a //= 取整除赋值运算符(除法取整) c //= a 等效于 c = c // a '''
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''' 位运算符 运算符 描述 实例 & 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为 1,则该位的结果为 1,否则为 0 (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 | 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。 (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 ^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异(不同)时,结果为 1 (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 ~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把 1 变为 0,把 0 变为 1 (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011 << 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 >> 右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数 a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 '''
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''' 逻辑运算符 运算符 逻辑表达式 描述 实例 and x and y 布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。 (a and b) 返回 20。 or x or y 布尔"或" - 如果 x 是 True,它返回 x的值,否则它返回 y 的计算值。 (a or b) 返回 10。 not not x 布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。 not(a and b) 返回 False '''
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''' 成员运算符 运算符 描述 实例 in 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。 x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。 not in 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。 x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。 '''
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''' 身份运算符 身份运算符用于比较两个对象的存储单元 运算符 描述 实例 is is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 x is y, 如果 id(x) 等于 id(y) , is 返回结果 True is not is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 x is not y, 如果 id(x) 不等于 id(y). is not 返回结果 True '''
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''' 运算符优先级 以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符: 运算符 描述 ** 指数 (最高优先级) ~ + - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@) * / % // 乘,除,取模和取整除 + - 加法减法 >> << 右移,左移运算符 & 位 'AND' ^ | 位运算符 <= < > >= 比较运算符 <> == != 比较运算符 = %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符 is is not 身份运算符 in not in 成员运算符 not or and 逻辑运算符 '''
- 括号因为不是运算符所以没有纳入本表,但算术式中一旦出现括号,就要先算括号内的内容。
- 同一级运算符的优先级从左往右进行计算。
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- 数字
- 数学函数
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''' 数学函数 函数 返回值 ( 描述 ) abs(x) 返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10 ceil(x) 返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5 cmp(x, y) 如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1。 Python 3 已废弃,使用 (x>y)-(x<y) 替换。 exp(x) 返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045 fabs(x) 返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0 floor(x) 返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4 log(x) 如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0 log10(x) 返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0 max(x1, x2,...) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列。 min(x1, x2,...) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列。 modf(x) 返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。 pow(x, y) x**y 运算后的值。 round(x [,n]) 返回浮点数 x 的四舍五入值,如给出 n 值,则代表舍入到小数点后的位数。其实准确的说是保留值将保留到离上一位更近的一端。 sqrt(x) 返回数字x的平方根。 '''
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- 随机函数
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''' 随机数函数 随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。 Python包含以下常用随机数函数: 函数 描述 choice(seq) 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。 randrange ([start,] stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1 random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。 seed([x]) 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。 shuffle(lst) 将序列的所有元素随机排序 uniform(x, y) 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。 '''
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- 三角函数
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''' 三角函数 Python包括以下三角函数: 函数 描述 acos(x) 返回x的反余弦弧度值。 asin(x) 返回x的反正弦弧度值。 atan(x) 返回x的反正切弧度值。 atan2(y, x) 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。 cos(x) 返回x的弧度的余弦值。 hypot(x, y) 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。 sin(x) 返回的x弧度的正弦值。 tan(x) 返回x弧度的正切值。 degrees(x) 将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0 radians(x) 将角度转换为弧度 '''
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- 数学常量
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''' 数学常量 常量 描述 pi 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示) e 数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。 '''
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- 数学函数