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python3学习(二)

  1. 基础数据类型
    1.     python标准数据类型:
          以下三个是不可变数据类型,不允许变量的值发生改变,如果改变,相当于新建了一个对象变量,引用地址改变
          Number(数字),包含int,float,bool,complex(复数)
          String(字符串)
          Tuple(元组)
          以下三个是可变数据类型,允许变量的值发生改变,只改变变量的值,不会新建对象,引用地址不变
          List(列表)
          Set(集合)
          Dictionary(字典)
          可以用type查看变量的类型
  2. 注释
    1. #单行注释
      '''
      多行注释
      '''
      
      """
      多行注释
      """
  3. 运算符
    1. '''
      算术运算符
          运算符	描述	                                    实例
          +	    加 - 两个对象相加	                        a + b 输出结果 31
          -	    减 - 得到负数或是一个数减去另一个数	        a - b 输出结果 11
          *	    乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串	a * b 输出结果 210
          /	    除 - x 除以 y	                        a / b 输出结果 2.1
          %	    取模 - 返回除法的余数	                    a % b 输出结果 1
          **	    幂 - 返回 x 的 y 次幂	                    a ** b 为 21 的 10 次方
          //	    取整除 - 返回商的整数部分	                9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0
      '''
    2. 比较运算符
      运算符	描述	                            实例
      ==	    等于 -- 比较对象是否相等	        (a == b) 返回 False。
      !=	    不等于 -- 比较两个对象是否不相等	    (a != b) 返回 True.
      >	    大于 -- 返回 x 是否大于 y	        (a > b) 返回 False。
      <	    小于 -- 返回 x 是否小于 y。	        (a < b) 返回 True。
      >=	    大于等于 -- 返回 x 是否大于等于 y。	(a >= b) 返回 False。
      <=	    小于等于 -- 返回 x 是否小于等于 y。	(a <= b) 返回 True。
      '''
    3. '''
      赋值运算符
      运算符	描述	                     实例
      =	    简单的赋值运算符	         c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c
      +=	    加法赋值运算符	             c += a 等效于 c = c + a
      -=	    减法赋值运算符	             c -= a 等效于 c = c - a
      *=	    乘法赋值运算符	             c *= a 等效于 c = c * a
      /=	    除法赋值运算符	             c /= a 等效于 c = c / a
      %=	    取模赋值运算符(除法取余)	     c %= a 等效于 c = c % a
      **=	    幂赋值运算符(平方)	         c **= a 等效于 c = c ** a
      //=	    取整除赋值运算符(除法取整)	 c //= a 等效于 c = c // a
      '''

       

    4. '''
      位运算符
      运算符	描述	                                                                            实例
      &	    按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为  1,则该位的结果为 1,否则为 0	            (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100
      |	    按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。	                            (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101
      ^	    按位异或运算符:当两对应的二进位相异(不同)时,结果为 1	                                (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001
      ~	    按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把 1 变为 0,把 0 变为 1	                        (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011
      <<	    左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。	a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000
      >>	    右移动运算符:把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数	        a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111
      '''
    5. '''
      逻辑运算符
      运算符	逻辑表达式	描述	                                                            实例
      and	    x and y	    布尔"与" - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。	(a and b) 返回 20。
      or	    x or y	    布尔"或" - 如果 x 是 True,它返回 x的值,否则它返回 y 的计算值。	        (a or b) 返回 10。
      not	    not x	    布尔"非" - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。	not(a and b) 返回 False
      '''
    6. '''
      成员运算符
      运算符	描述	                                            实例
      in	    如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。	    x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。
      not in	如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。	x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。
      '''
    7. '''
      身份运算符
      身份运算符用于比较两个对象的存储单元
      运算符    描述                                        实例
      is        is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象        x is y, 如果 id(x) 等于 id(y) , is 返回结果 True
      is not    is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象    x is not y, 如果 id(x) 不等于 id(y). is not 返回结果 True
      '''
    8. '''
      运算符优先级
      以下表格列出了从最高到最低优先级的所有运算符:
      运算符                            描述
      **                                指数 (最高优先级)
      ~ + -                            按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
      * / % //                        乘,除,取模和取整除
      + -                                加法减法
      >> <<                            右移,左移运算符
      &                                位 'AND'
      ^ |                                位运算符
      <= < > >=                        比较运算符
      <> == !=                        比较运算符
      = %= /= //= -= += *= **=        赋值运算符
      is is not                        身份运算符
      in not in                        成员运算符
      not or and                        逻辑运算符
      '''
      • 括号因为不是运算符所以没有纳入本表,但算术式中一旦出现括号,就要先算括号内的内容。
      • 同一级运算符的优先级从左往右进行计算。
  4. 数字
    1. 数学函数
      1. '''
        数学函数
        函数                返回值 ( 描述 )
        abs(x)            返回数字的绝对值,如abs(-10) 返回 10
        ceil(x)            返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1) 返回 5
        cmp(x, y)       如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1。 Python 3 已废弃,使用 (x>y)-(x<y) 替换。
        exp(x)            返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045
        fabs(x)            返回数字的绝对值,如math.fabs(-10) 返回10.0
        floor(x)        返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4
        log(x)            如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
        log10(x)        返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0
        max(x1, x2,...)    返回给定参数的最大值,参数可以为序列。
        min(x1, x2,...)    返回给定参数的最小值,参数可以为序列。
        modf(x)            返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示。
        pow(x, y)        x**y 运算后的值。
        round(x [,n])    返回浮点数 x 的四舍五入值,如给出 n 值,则代表舍入到小数点后的位数。其实准确的说是保留值将保留到离上一位更近的一端。
        sqrt(x)            返回数字x的平方根。
        '''
    2. 随机函数
      1. '''
        随机数函数
        随机数可以用于数学,游戏,安全等领域中,还经常被嵌入到算法中,用以提高算法效率,并提高程序的安全性。
        Python包含以下常用随机数函数:
        函数                                    描述
        choice(seq)                            从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数。
        randrange ([start,] stop [,step])    从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认值为 1
        random()                            随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内。
        seed([x])                            改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed。
        shuffle(lst)                        将序列的所有元素随机排序
        uniform(x, y)                        随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内。
        '''
    3. 三角函数
      1. '''
        三角函数
        Python包括以下三角函数:
        函数            描述
        acos(x)        返回x的反余弦弧度值。
        asin(x)        返回x的反正弦弧度值。
        atan(x)        返回x的反正切弧度值。
        atan2(y, x)    返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值。
        cos(x)        返回x的弧度的余弦值。
        hypot(x, y)    返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)。
        sin(x)        返回的x弧度的正弦值。
        tan(x)        返回x弧度的正切值。
        degrees(x)    将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2) , 返回90.0
        radians(x)    将角度转换为弧度
        '''
    4. 数学常量
      1. '''
        数学常量
        常量    描述
        pi    数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)
        e    数学常量 e,e即自然常数(自然常数)。
        '''
posted @ 2022-08-09 09:51  红尘中人·杨哥  阅读(32)  评论(0编辑  收藏  举报