JUC--Lock锁和Condition条件
浅谈Synchronized:
synchronized是Java的一个关键字,也就是Java语言内置的特性,如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,执行代码块时,其他线程
便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而获取锁的线程释放锁会有三种情况:
1).获取锁的线程执行完该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2).线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
3).调用wait方法,在等待的时候立即释放锁,方便其他的线程使用锁.
Lock的特性:
1).Lock不是Java语言内置的;
2).synchronized是在JVM层面上实现的,如果代码执行出现异常,JVM会自动释放锁,但是Lock不行,要保证锁一定会被释放,就必须将unLock放到finally{}中(手动释放);
3).在资源竞争不是很激烈的情况下,synchronized的性能要优于ReetarntLock,但是在很激烈的情况下,synchronized的性能会下降几十倍;
4).ReentrantLock增加了锁:
a. void lock(); // 无条件的锁;
b. void lockInterruptibly throws InterruptedException;//可中断的锁;
解释:使用ReentrantLock如果获取了锁立即返回,如果没有获取锁,当前线程处于休眠状态,直到获得锁或者当前线程可以被别的线程中断去做其他的事情;但是如果是 synchronized的话,如果没有获取到锁,则会一直等待下去;
c. boolean tryLock();//如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有,立即返回false,不会等待;
d. boolean tryLock(long timeout,TimeUnit unit);//如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给的时间,在等待的过程中,如果获取锁,则返回true,如果 等待超时,返回false;
Condition的特性:
1.Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的这些方法是和同步锁捆绑使用的;而Condition是需要与互斥锁/共享锁捆绑使用的。
2.Condition它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒。对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition。
例如,假如多线程读/写同一个缓冲区:当向缓冲区中写入数据之后,唤醒"读线程";当从缓冲区读出数据之后,唤醒"写线程";并且当缓冲区满的时候,"写线程"需要等待;当缓冲区为空时,"读线程"需要等待。
如果采用Object类中的wait(), notify(), notifyAll()实现该缓冲区,当向缓冲区写入数据之后需要唤醒"读线程"时,不可能通过notify()或notifyAll()明确的指定唤醒"读线程",而只能通过notifyAll唤醒所有线程(但是notifyAll无法区分唤醒的线程是读线程,还是写线程)。 但是,通过Condition,就能明确的指定唤醒读线程。
import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class AddSubTask { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition addCondition = lock.newCondition(); private final Condition subCondition = lock.newCondition(); private static int num = 0; private List<String> lists = new LinkedList<String>(); public void add() { lock.lock(); try { while (lists.size() == 10) {//当集合已满,则"添加"线程等待 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" list is full,await..."); addCondition.await(); } num++; lists.add("add num " + num); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" add num:"+num); this.subCondition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally {//释放锁 lock.unlock(); } } public void sub() { lock.lock(); try { while (lists.size() == 0) {//当集合为空时,"减少"线程等待 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" list is empty,await..."); subCondition.await(); } String str = lists.get(0); lists.remove(0); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sub num:"+num); num--; addCondition.signal(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } }
import lombok.SneakyThrows; import java.util.Random; public class Test { public static void main(String[] args) { AddSubTask task = new AddSubTask(); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @SneakyThrows @Override public void run() { while (true) { Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); task.add(); } } }); t1.setName("P1"); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @SneakyThrows @Override public void run() { while (true) { Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); task.add(); } } }); t2.setName("P2"); Thread t3 = new Thread(new Runnable() { @SneakyThrows @Override public void run() { while (true) { Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); task.sub(); } } }); t3.setName("C1"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }