缓存的优缺点
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1.为何需要缓存?
在高并发请求时,为何我们频繁提到缓存技术?最直接的原因是,目前磁盘IO和网络IO相对于内存IO的成百上千倍的性能劣势。
做个简单计算,如果我们需要某个数据,该数据从数据库磁盘读出来需要0.1s,从交换机传过来需要0.05s,那么每个请求完成最少0.15s(当然,事实上磁盘和网络IO也没有这么慢,这里只是举例),该数据库服务器每秒只能响应67个请求;而如果该数据存在于本机内存里,读出来只需要10us,那么每秒钟能够响应100,000个请求。
通过将高频使用的数据存在离cpu更近的位置,以减少数据传输时间,从而提高处理效率,这就是缓存的意义。
2.在哪里用缓存?
一切地方。例如:
- 我们从硬盘读数据的时候,其实操作系统还额外把附近的数据都读到了内存里
- 例如,CPU在从内存里读数据的时候,也额外读了许多数据到各级cache里
- 各个输入输出之间用buffer保存一批数据统一发送和接受,而不是一个byte一个byte的处理
上面这是系统层面,在软件系统设计层面,很多地方也用了缓存:
- 浏览器会缓存页面的元素,这样在重复访问网页时,就避开了要从互联网上下载数据(例如大图片)
- web服务会把静态的东西提前部署在CDN上,这也是一种缓存
- 数据库会缓存查询,所以同一条查询第二次就是要比第一次快
- 内存数据库(如redis)选择把大量数据存在内存而非硬盘里,这可以看作是一个大型缓存,只是把整个数据库缓存了起来
- 应用程序把最近几次计算的结果放在本地内存里,如果下次到来的请求还是原请求,就跳过计算直接返回结果
3.缓存的那些坑
缓存很有用,但是缓存用不好也会埋很多坑:
缓存穿透
缓存穿透是说收到了一个请求,但是该请求缓存里没有,只能去数据库里查询,然后放进缓存。这里面有两个风险,一个是同时有好多请求访问同一个数据,然后业务系统把这些请求全发到了数据库;第二个是有人恶意构造一个逻辑上不存在的数据,然后大量发送这个请求,这样每次请求都会被发送到数据库,可能导致数据挂掉。
怎么应对这种情况呢?对于恶意访问,一个思路是事先做校验,对恶意数据直接过滤掉,不要发到数据库层;第二个思路是缓存空结果,就是对查询不存在的数据仍然记录一条该数据不存在在缓存里,这样能有效的减少查询数据库的次数。
那么非恶意访问呢?这个要结合缓存击穿来讲。
缓存击穿
上面提到的某个数据没有,然后好多请求都被发到数据库其实可以归为缓存击穿的范畴:对于热点数据,当数据失效的一瞬间,所有请求都被下放到数据库去请求更新缓存,数据库被压垮。
怎么防范这种问题呢?一个思路是全局锁,就是所有访问某个数据的请求都共享一个锁,获得锁的那个才有资格去访问数据库,其他线程必须等待。但是现在的业务都是分布式的,本地锁没法控制其他服务器也等待,所以要用到全局锁,比如用redis的setnx实现全局锁。
另一个思路是对即将过期的数据主动刷新,做法可以有很多,比如起一个线程轮询数据,比如把所有数据划分为不同的缓存区间,定期分区间刷新数据等等。这第二个思路又和我们接下来要讲的缓存雪崩有关系。
缓存雪崩
缓存雪崩是指比如我们给所有的数据设置了同样的过期时间,然后在某一个历史性时刻,整个缓存的数据全部过期了,然后瞬间所有的请求都被打到了数据库,数据库就崩了。
解决思路要么是分治,划分更小的缓存区间,按区间过期;要么是给每个key的过期时间加个随机值,避免同时过期,达到错峰刷新缓存的目的。
缓存刷新
说到刷新缓存,其实也有坑的。比如我之前的一份工作里,有一次大活动,正是如火如荼的时候,所有的广告位突然都变空白了。后来追查原因,所有的广告素材都在缓存里,然后起了个程序,专门负责刷新缓存,每次把当前的素材全量刷新。
坏就坏在这个全量上。因为大活动的时候流量极大,广告更新压力也很大,把负责提供更新素材的程序压崩了。刷新缓存的程序在请求时,收到了一个返回结果Null
。接下来就喜闻乐见了,刷新程序根据这个null,清空了整个缓存,所有广告素材都失效了。
总之,想要做好高并发系统的缓存,就要考虑到各种边角情况,小心设计,任何细小的疏忽都可能导致系统崩溃。