随笔分类 - 2.8 设计模式
摘要:生产者消费者问题是线程模型中的经典问题:生产者和消费者在同一时间段内共用同一存储空间,生产者向空间里生产数据,而消费者取走数据。 阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。这个阻塞队列就是用来给生产者和消费者解耦的。 wait/notify方法 首先,我们搞清楚Thread.sle
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摘要:观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 spring中的监听器就是观察者模式的一种实现方式,当某个动作执行结束以后,发布一个事件,所有订阅该事件的监听器执行自己的逻辑处
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摘要:工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂模式分为三种:普通工厂模式、静态工厂模式、
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摘要:单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需
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摘要:转:https://blog.csdn.net/cmavb/article/details/90720386 代理模式是Java常见的设计模式之一。所谓代理模式是指通过代理对象来访问被代理对象 ,可以在被代理对象的基础之上,增强额外的功能,而不需要修改别人已经写好的代码。为什么要采用这种间接的形式来
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