会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
桔子的博客
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2019年10月9日
来玩一局CS吗?UE4射击游戏的独立服务器构建
摘要: 前言 根据UE4 "官方文档" 的介绍,UE4引擎在架构时就已经考虑到了多人游戏的情景,多人游戏基于客户端 服务器模式(CS模式)。也就是说,会有一个服务器担当游戏状态的主控者,而连接的客户端将保持近似的副本。服务器是UE4多人游戏的一个重要部分,其作用是:做出所有重要决定,
阅读全文
posted @ 2019-10-09 16:12 桔子大
阅读(2157)
评论(1)
推荐(0)
编辑
公告
/*火箭返回顶层*/