多线程基础(一)线程创建

系列目录

线程创建

一. 线程创建的方式


Ⅰ. 继承Thread类

  1. 自定义一个类,继承Thread类
  2. 重写run方法,run方法中用于定义当前线程的执行逻辑。
  3. 创建线程类的对象
  4. 开启线程 Thread类中start()方法启动线程
/**
 * 此案例展示第一种创建线程之方法:继承Thread类
 * 说明:
 * 1.若 static 修饰 i,则共享i
 *
 * 关于Thread中的几个方法:
 * 1.虽然main()也是一个线程,但若需要Thread中的函数,如yiled()或sleep()
 * 也需要继承Thread,其本身不具有。
 * 2.在线程执行体中可以直接使用Thread中的方法如getName(),但main()中
 * 需要先返回当前线程对象。
 * 3.getName()是Thread类中的方法,若只是实现了Runnable接口,也需要先返回
 * 当前线程对象才能使用
 * 4.sleep() yiled()是Thread中的静态方法
 */

public class FirstThread extends Thread {
    private int i;
    @Override
    public void run() {
        //继承了getName()
        for (;i<100; i++) {
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==20){
                new FirstThread().start();
                new FirstThread().start();
                //yield();
                sleep(1000);
            }
        }
    }
}

Ⅱ. 实现Runnable接口

  1. 自定义一个类 实现Runnable接口。
  2. 实现run方法。
  3. 创建一个自定义线程类的对象,但是该对象身上没有start启动线程的方法;可以创建Thread对象,将自定义线程类的对象作为参数传入构造方法中。
  4. 调用start方法启动线程
/**
 * 此案例展示创建线程的第二种方法:实现Runnable接口
 * 其实现类仅作为Thread类的target。(把run()包装成一个Thread类)
 *
 * 说明:此方法中虽然new了两个类对象,但都作为了一个Thread类的target
 * 所以共享了变量i
 *
 */
public class SecendThread implements Runnable {
    private int i;
    @Override
    public void run() {
        for(;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==20){
                SecendThread secendThread = new SecendThread();
                new Thread(secendThread,"线程一").start();
                new Thread(secendThread,"线程二").start();
            }
        }
    }
}

Ⅲ. 实现Runnable接口

  1. 自定义一个类 实现Callable接口
  2. 实现call方法 call方法中包含的是线程执行逻辑代码
  3. Executors获取线程服务对象
  4. 调用线程服务对象submit,将自定义线程对象传给submit方法的参数;submit返回值为Future类型,call方法的返回值就包含在Future对象中;可以通过future的get方法获取返回值对象
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //获取线程池的服务 对象
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
        //通过submit方法来执行线程
        Future future = service.submit(myThread2);
        //Future中包含了线程的返回值
        Object o = future.get();
        System.out.println(o);
    }
}

//自定义线程--方式三
class MyThread2 implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("通过实现Callable接口自定义线程~~");
        return "hello";
    }
}

三. 对比总结


  1. 只有方法一需要继承Thread类,不如后两者。

  2. 只有方法三可以有返回值,可以抛出异常。

  3. Callable通过泛型来定义返回结果类型。在实际开发过程中和Runnable相似,如果需要执行结果那么使用Callable。

    Runnable Callable
    返回值 没有 通过泛型来定义返回值类型
    启动方式 1.通过Thread直接启动
    2.通过线程池的execute或者submit方法启动
    1.通过FutureTask转化成Runnable之后再通过Thread启动
    2.通过线程池的submit方法启动
    ⭐异常处理 1.不允许抛异常,那么就无法通过全局方法来处理。
    允许抛异常,能通过全局方式来统一处理。
posted @ 2020-07-12 21:03  仰观云  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报
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