多线程基础(一)线程创建
系列目录
线程创建
一. 线程创建的方式
Ⅰ. 继承Thread类
- 自定义一个类,继承Thread类
- 重写run方法,run方法中用于定义当前线程的执行逻辑。
- 创建线程类的对象
- 开启线程 Thread类中start()方法启动线程
/**
* 此案例展示第一种创建线程之方法:继承Thread类
* 说明:
* 1.若 static 修饰 i,则共享i
*
* 关于Thread中的几个方法:
* 1.虽然main()也是一个线程,但若需要Thread中的函数,如yiled()或sleep()
* 也需要继承Thread,其本身不具有。
* 2.在线程执行体中可以直接使用Thread中的方法如getName(),但main()中
* 需要先返回当前线程对象。
* 3.getName()是Thread类中的方法,若只是实现了Runnable接口,也需要先返回
* 当前线程对象才能使用
* 4.sleep() yiled()是Thread中的静态方法
*/
public class FirstThread extends Thread {
private int i;
@Override
public void run() {
//继承了getName()
for (;i<100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for(int i = 0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
new FirstThread().start();
new FirstThread().start();
//yield();
sleep(1000);
}
}
}
}
Ⅱ. 实现Runnable接口
- 自定义一个类 实现Runnable接口。
- 实现run方法。
- 创建一个自定义线程类的对象,但是该对象身上没有start启动线程的方法;可以创建Thread对象,将自定义线程类的对象作为参数传入构造方法中。
- 调用start方法启动线程
/**
* 此案例展示创建线程的第二种方法:实现Runnable接口
* 其实现类仅作为Thread类的target。(把run()包装成一个Thread类)
*
* 说明:此方法中虽然new了两个类对象,但都作为了一个Thread类的target
* 所以共享了变量i
*
*/
public class SecendThread implements Runnable {
private int i;
@Override
public void run() {
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20){
SecendThread secendThread = new SecendThread();
new Thread(secendThread,"线程一").start();
new Thread(secendThread,"线程二").start();
}
}
}
}
Ⅲ. 实现Runnable接口
- 自定义一个类 实现Callable接口
- 实现call方法 call方法中包含的是线程执行逻辑代码
- Executors获取线程服务对象
- 调用线程服务对象submit,将自定义线程对象传给submit方法的参数;submit返回值为Future类型,call方法的返回值就包含在Future对象中;可以通过future的get方法获取返回值对象
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//获取线程池的服务 对象
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
//通过submit方法来执行线程
Future future = service.submit(myThread2);
//Future中包含了线程的返回值
Object o = future.get();
System.out.println(o);
}
}
//自定义线程--方式三
class MyThread2 implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("通过实现Callable接口自定义线程~~");
return "hello";
}
}
三. 对比总结
-
只有方法一需要继承Thread类,不如后两者。
-
只有方法三可以有返回值,可以抛出异常。
-
Callable通过泛型来定义返回结果类型。在实际开发过程中和Runnable相似,如果需要执行结果那么使用Callable。
Runnable Callable 返回值 没有 通过泛型来定义返回值类型 启动方式 1.通过Thread直接启动
2.通过线程池的execute或者submit方法启动1.通过FutureTask转化成Runnable之后再通过Thread启动
2.通过线程池的submit方法启动⭐异常处理 1.不允许抛异常,那么就无法通过全局方法来处理。 允许抛异常,能通过全局方式来统一处理。