【C++基础汇总】参数传递
C++中的参数传递包含三种
1.传参数的值
2.传参数的地址
3.传参数的引用
函数定义时参数表中的参数称为形式参数,简称形参.函数调用时参数表中的参数称为实际参数,简称实参.实参和形参之间的数据传递称为形实结合,通常情况下c++语言是传值调用,传值调用是单向的,即参数的值只能由实参传递给形参,而不能反过来由形参传递给值参,也就是说,从被调用函数的角度来看,参数的值只能传入不能传出。传值调用时实参可以是具体的数值、已经有值的变量和可求值的表达式,由于数值和变量都是表达市的一种,因此,传值调用时实参本质上是表达式。当函数被调用时,系统首先对实参表达式球值,然后将值传递给形参,换过一种思路,传值调用时,形参实际上是实参的一份拷贝,所以传递时不会改变外部变量实参的值.
假设声明一个变量int n=1;那么他在内存中的存储,我们可以这样来理解,第一:内存中1是指变量n的值,存储这个值的地址我们把他称为1的内存地址,也就是指针地址,n是他的名字,或者我们把他叫做1的大名,另外我们可以给他起一个别的名字,叫做小名,也叫别名,因为大名和小别都是指向同一个值,所以改变大名的值也就是改名小名的值,小名是大名的一种引用,理清了上面这些含义,我们就来举个例子.
int m;
int &n=m;
n是m的引用reference,m是被引用物referent。n相当于m的别名,
引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递.
下面用一个例子来说明
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; //仅仅接受了外部变量的值 函数体内的x是外部变量的拷贝 void func1(int x){ x=x + 10; } //操作指针X所指向的内存的值,改变指针内容改变了指针的值 void func2(int* x){ *x = *x + 10; } //x 和外部变量是同一个值,不同的名字,修改X 修改外部变量值 void func3(int& x){ x = x + 20; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //pass the value int n=10; func1(n); cout<<n<<endl; //pass the pointer int m = 10; func2(&m); cout<<m<<endl; //pass the refrence int o = 10; func3(o); cout<<o<<endl; system("PAUSE"); return 0; }
执行后输出结果
10 20 30