摘要: 在用继承的方式实现butterKnife的封装的时候遇到问题, butterKnife就在baseActivity中绑定的,但是父类中公共控件点击事件无效。找了半天原因,原来是子类和父类定义的点击方法名称相同,导致子类的点击方法覆盖了父类的。 解决方案: 父类中: 子类中: 特别要小心,不然不容易发 阅读全文
posted @ 2018-10-17 18:03 just keep moving 阅读(1272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 脚本功能: 1,查询数据库中,碎片率在5%以上(官方推荐),有一定数据里的表的索引。 2、如果碎片率在5%<碎片率<=30% 执行重新组织索引。如果在30%以上,执行重建索引 建议在执行前,如果数据库很久没执行过索引重建,建议很将数据库设置为简单模式,不然日志文件会暴涨很多。 阅读全文
posted @ 2018-06-04 16:25 just keep moving 阅读(928) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 相信在使用ijkplayer播放视频时候,大部分情况会遇到SEEKTO的问题,就是拖动后,不会从拖动结束的位置播放,而是大部分拖动后,会回跳一段时间,甚至从头开始播放。 官方称这 是正常的,因为视频拖动后,会寻找最近的关键帧进行播放。不过经过仔细研究IJKPLAYER的官方文档的各种issue,最终 阅读全文
posted @ 2018-03-07 10:45 just keep moving 阅读(2151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: > 5% 且 < = 30% ALTER INDEX REORGANIZE > 30% ALTER INDEX REBUILD WITH (ONLINE = ON)* > 5% 且 < = 30% ALTER INDEX REORGANIZE > 30% ALTER INDEX REBUILD WI 阅读全文
posted @ 2017-11-22 10:24 just keep moving 阅读(2593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IJKPlayer拖动播放进度会导致重新请求数据,未使用已经缓冲好的数据,所以应该尽量控制缓冲区大小,减少不必要的数据损失。 mMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "max-buffer-size", 100 * 102 阅读全文
posted @ 2017-11-21 09:49 just keep moving 阅读(10581) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题分析: 因为 dialog的Attributes使用的默认的,其中一个属性就是:flags ,就是这个属性导致不能获取焦点,默认的是FLAG_NOT_FOCUSABLE,故名思义不能获取输入焦点,所以修改这个属性就行了。具体代码如下: 效果如下: 阅读全文
posted @ 2015-04-14 10:10 just keep moving 阅读(1121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天先标记下,就是必须保证发送方和接受方的程序集的名称一致!切记!项目做完了来补充!!今天抽点时间来补充下这篇文章。最近一个项目中,就是客户端各服务器端通信。要传输很多信息,自己定义协议的话,处理起来有点麻烦 ,于是我就想用类来代替了(这是因为本人的确太懒了),刚好以前接触过序列化的相东西,所以就忙活了一阵,结果在接受端进行反序列化的时候报个错,说什么找不到什么程序集。我仔细一看,程序集显示的是客户端的程序集名称 ,我好像一下子就明白了,是空间名称不一致。但是我改了后还是一样的错,我才想到是不是程序集名称和空间名称不是一致的,然后迅速统一了客户端和服务器的程序集名称,结果就正常了。嘿嘿,但是这 阅读全文
posted @ 2011-03-09 22:57 just keep moving 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看了下C#序列化的东西,于是自己写了个例子,一来算是自己的笔记吧,二来可以为那些刚接触序列化的朋友提供点参考 我个人 的理解是序列化是将对象保存到文件,方便对象的传递(比如网络传输)。反序列化也就明白了,即将文件转化为对象 。反正我自己是这么理解的,好了,费话少说,上代码,欢迎拍砖 阅读全文
posted @ 2011-03-03 20:38 just keep moving 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑