类型转换(Type Casting)之 强制转换重载
转换函数
转换函数又称类型强制转换成员函数,它是类中的一个非静态成员函数。它的定义格式如下:
class<类型说明符1>
{
public:
operator<类型说明符2>();
…
}
这个转换函数定义了由<类型说明符1>到<类型说明符2>之间的映射关系。可见,转换函数是用来将一种类型的数据转换成为另一种类型。下面通过一个例子说明转换函数的功能。
#include
class Rational
{
public:
Rational(intd, int n)
{
den= d;
num= n;
}
operator double();//类型转换函数
private:
int den, num;
};
Rational::operator double()
{
return double(den)/double(num);
}
voidmain()
{
Rational r(5, 8);
double d = 4.7;
d+= r; //这句将调用隐式转换,相当于d= (double)r;
cout<<d<<ENDL;
}
程序输出结果:
5.325
由程序可知,d是一个double型数值,r是Rational类的对象,这两个不同类型的数据进行加法之所以能够进行是得益于转换函数operatordouble()。为使上述加法能够进行,编译系统先检查类Rational的说明,看是否存在在下转换函数能够将Rational类型的操作数转换为double类型的操作数。由于Rational类中说明了转换函数operatordouble(),它可以在程序运行时进行上述类型转换,因此,该程序中实现了d=r;的操作。
定义转换函数时应注意如下几点:
(1)转换函数是用户定义的成员函数,但它要是非静态的。
(2)转换函数的不可以有返回值。(意思是声明中不可以有返回值)
(3)转换函数也不带任何参数。
(4)转换函数函数还不能定义为友元函数。
转换函数的名称是类型转换的目标类型,因此,不必再为它指定返回值类型;转换函数是被用于本类型的数值或变量转换为其他的类型,也不必带参数。
类中的构造函数完成其他类型到类类型的转换,而重载强制转换完成类类型到其他类型的转换。