摘要:
[source] [year] 由语音实时产生肢体动作 之前也有将韵律与动画片段结合的由speech到gesture的合成,但对数据量及质量敏感,及过拟合[Levine et al. 2009 Real-time prosody-driven synthesis of body language Siggraph Asia] 使用Conditional Random Field, 分析acoust... 阅读全文
摘要:
[source] SCA [year] 2003 比前一篇早一些,方法大致是相同的,只是用来做人脸部的动画。 还是低维信号来控制高维。 这种思路可以推广啊。 阅读全文
摘要:
[source] ToG [year] 2005 这篇文章也是非常有意思的,从低维信号中恢复出高维的动作 (检索?),那么就看最少用了几个传感。 本文中的捕获是使用光学,即产生图像,每个表演者身上绑了6-9个反光点 为什么可以使用少量传感,即数据被降维处理了? 因为所有关节运动自由度之间并非完全独立的 (理解为,在具体一个运动的时候,各个自由协调做一动作) 背景: 2.1 Control Inte... 阅读全文