摘要:
[source] siggraph [year] 2007 这篇文章很熟了,写啊写啊 再总结下,看有没新收获 控制器方法已经非常不新了,当然控制器这个概念有许多,kinematic的, dynamic的,高层的,低层的… 这种方法已经形成了一个大类, FSM based controllers 它实际是一种静态控制器,即其所能表现的只是某一特定动作,而人体所能做的动作是不计其数的,即其状态空间是无... 阅读全文
摘要:
[source] SCA [year] 2005 animating characters being pushed by an external source 真实人被推的数据集 + 修改 确定变形参数 选择反应动作 1. 从推中反应回来不容易,因为经历一系列不平衡中变平衡,难以纯物理模拟这一回复过程。只用Rag-Doll Simulation或 Fall down. 2. 捕获一些日常动作及被... 阅读全文