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justin seeley
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2011年6月14日
Evaluating the visual fidelity of physically based animations
摘要: [soure] siggrah [year] 2003 对一些系统,产生可接受而非准确的结果是可以接受的。 1.Intro. 有很多时候需要确定图像或动画的质量。 通常用fidelity这个词汇。 但这个事情啊,实在不好量化,没有一个统一的方法来计算或者预测fidelity 在模拟方面, 2. Background 有两类误差, aesthetic误差 和 unavoidable误差 , 前指:可...
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posted @ 2011-06-14 00:14 justin_s
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