Motion Texture

[source] siggraph

[year] 2002

 

1. 动作图 的分割原则

2. texton    的分割原则

 

最好先了解HMM及LDS的一些知识,才容易理解。

 

通过一些动作数据,找出一些texton,及在不同长度间转换的矩阵

矩阵为代价,texton为节点上的数据

对已给出起止数据,用图算法解决中间过程

 

每小段(segment)被刻画为一LDS,而使在系统参数下观测序列可能性最大,即HMM。

通过EM求分段。

posted @ 2011-05-30 21:42  justin_s  阅读(232)  评论(0编辑  收藏  举报