在Unity中实现(纯C#)热更新--使用ILRunTime{学习日志}
摘要:
热更新的逻辑:热更新的那部分内容其实就是一个dll的库文件,到时候修改也是改这个库文件;我们只需要在主工程(我们的Unity项目)中引入并调用这个dll库里的代码就行了。首先我们需要在Unity中的窗口-包管理器中导入ILRunTime如果找不到请参阅官方文档(介绍 — ILRuntime (our 阅读全文
posted @ 2023-06-08 12:37 嘉君 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑