摘要: 一、简介 行为是一类事物的共同特征,可以向用户界面控件添加功能,而无需将其子类化。 功能是在行为类中实现的,并附加到控件上,就像它本身就是控件的一部分。 比如在鼠标进入/离开控件时,表现出不同的现象;给TextBox添加水印等 二、使用 2.1 例:public class FloatBehavio 阅读全文
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