05 2023 档案

摘要:一、简介 行为是一类事物的共同特征,可以向用户界面控件添加功能,而无需将其子类化。 功能是在行为类中实现的,并附加到控件上,就像它本身就是控件的一部分。 比如在鼠标进入/离开控件时,表现出不同的现象;给TextBox添加水印等 二、使用 2.1 例:public class FloatBehavio 阅读全文
posted @ 2023-05-31 20:31 just--like 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、简介 官方解释如下: 附加属性是一个 Extensible Application Markup Language (XAML) 概念。 附加属性允许为派生自 DependencyObject 的任何 XAML 元素设置额外的属性/值对,即使该元素未在其对象模型中定义这些额外的属性。 额外的属性 阅读全文
posted @ 2023-05-21 21:35 just--like 阅读(1345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、简介 在WPF 中,最常见属性就是依赖属性,依赖属性是一种特殊的属性,它可以被多个元素共享,并且可以自动处理属性值的变化通知、继承、样式和模板等。依赖属性的值可以从多个来源获取,包括本地值、样式、模板、继承值和动画等。依赖属性的定义需要使用DependencyProperty类来完成。 支持数据 阅读全文
posted @ 2023-05-21 21:35 just--like 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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