编码模式(一) - 控件之间的消息传递

假设我们有两个Control,需要进行消息传递(双向的),假设这两个Control叫做A和B。A界面上的修改(比如,Name被修改了),需要反应到控件B上,同时进行刷新。
那么,下面一种模式可以供您参考。
首先看我定义的一个EventArgs和Handler的代码:
using System;

namespace Genersoft.Platform.Designer
{
    
/// <summary>
    
/// Process的各种属性定义与Explorer的交互
    
/// </summary>

    public class ProcessPropertyEventArgs : EventArgs
    
{
        
private string name;
        
private bool canChanged;
        
/// <summary>
        
/// 传递参数
        
/// </summary>
        
/// <param name="name">Process的名字</param>
        /// <param name="canChanged">是否可以改变该名称</param>
        public ProcessPropertyEventArgs(string name, bool canChanged)
        
{
            
this.name = name;
            
this.canChanged = canChanged;
        }


        
/// <summary>
        
/// Process的名字
        
/// </summary>

        public string Name
        
{
            
get
            
{
                
return name;
            }

        }


        
/// <summary>
        
/// 指定名称是否可以被更改
        
/// </summary>

        public bool CanChanged
        
{
            
get
            
{
                
return canChanged;
            }

            
set
            
{
                canChanged 
= value;
            }

        }

    }


    
public delegate void ProcessPropertyHandler(object sender, ProcessPropertyEventArgs e);
}


然后下面是A中的代码:
public event ProcessPropertyHandler ProcessPropertyChanged;

下面是属性定义:
private string name;
public string Name{
    get{
        return name;
    }
    set{
        // 保存原来的值
        string originalName = this.name;
        name = value;
        // 通知外部,名称已经被修改
        ProcessPropertyEventArgs ppea = new ProcessPropertyEventArgs(this.name,false)
        if(null != ProcessPropertyChanged)ProcessPropertyChanged(this,ppea);       
        // 如果不允许被修改,那么设置回来
        if(false == ppea.CanChanged )this.name = originalName;
    }
}

然后看class B的代码:
private void SomeFunc(){
    ClassA ca = new ClassA();
    // Handle住控件A名称改变的事件
    ca.ProcessPropertyChanged += new ProcessPropertyHandler(OnProcessNameChanged);
}

private void OnProcessNameChanged(object sender, ProcessPropertyEventArgs e){
    // 作重复性检查
    bool canChanged = RepeatedlyCheck(e.Name);
    if(false == canChanged){
        // 通知控件A,名称不允许修改
        e.CanChanged = false;
        MessageBox.Show(LanguageManager.Instance.TranslateMessage(“RepeatedlyMessage“));
        return;
    }
    else{
        myName = e.Name;
    }
}
通过这种方式,我们就实现了control之间的交互。当然,这种方式是按照.net中delegate的含义来做的。而如果想把所有事件的handler都放在一起,那么可以采用观察者模式。不过,我们的代码中,目前没有这么做。

这是方式之一,希望不会误导初学者。也希望大家指正。
posted @ 2004-10-15 12:03  鞠强  阅读(1752)  评论(6编辑  收藏  举报

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