随笔 - 33  文章 - 2 评论 - 66 阅读 - 31万
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12 2012 档案
含登录界面的通讯录总结
摘要:一.数据库连接类分析:在连接数据库时,如果用DataSet.Table[0].Find()方法时,需要给DataSet设置主键用来寻找时使用。具体方法如:DataColumn[] keys=new DataColumn[1]; keys[0]=thisSet.Tables["Contacts"].Columns["Name"]; thisSet.Tables["Contacts"].PrimaryKey=keys;在上面的keys[0]中的"Name"使用的是要查找的列的名字;在验证登录信息时,我用到在数据库中的找 阅读全文
posted @ 2012-12-11 22:07 转瞬之夏 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
《汉诺塔》游戏设计总结
摘要:经过两天的奋战,终于把这个游戏设计好了。其中遇到的问题现总结如下:1.在游戏中,我运用了List<T>,是在一个类中使用的。当我在该类中用List<T> a=new List<T>()创建对象时,在另一个类调用时,a不是null,但a.count等于0。而当改为List<T>a;时,a是Null,这个,问题很复杂,待解决。2.在我重写OnPaint方法时,也用到了Form_Paint事件,用他们来绘图,但结果却是绘图绘了两编。导致我的泛型中对象重复添加了一次。对OnPaint方法还是不大理解,其实也是对事件,有待研究。3.大量的重复使用了类似的代 阅读全文
posted @ 2012-12-09 21:39 转瞬之夏 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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