经过两天的奋战,终于把这个游戏设计好了。其中遇到的问题现总结如下:
1.在游戏中,我运用了List<T>,是在一个类中使用的。当我在该类中用List<T> a=new List<T>()创建对象时,在另一个类调用时,a不是null,但a.count等于0。而当改为List<T>a;时,a是Null,这个,问题很复杂,待解决。
2.在我重写OnPaint方法时,也用到了Form_Paint事件,用他们来绘图,但结果却是绘图绘了两编。导致我的泛型中对象重复添加了一次。对OnPaint方法还是不大理解,其实也是对事件,有待研究。
3.大量的重复使用了类似的代码,其实可以用一个类方法解决。
结论:虽然写了个游戏,但感觉都是重复重复再重复,没有用到什么新方法和新知识。。
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