AutoCAD 命令统计魔幻球的实现过程--(4)
摘要:这是这个系列的最后一篇,制作一个AutoCAD插件来获取AutoCAD的命令使用情况,并上传到云端服务。首先我使用AutoCAD.net plugin wizard创建一个AutoCAD 插件,这个向导会帮助我添加一些AutoCAD相关的引用。另外因为我要用到前面自定义的数据模型,在之前为了在这个项目中重用,我已经把他独立成一个单独的项目,现在在这个AutoCAD插件项目中添加到这个数据模型项目的引用。本文连接:http://www.cnblogs.com/junqilian/archive/2013/03/25/2980097.html在AutoCAD中获取命令的使用情况可以使用AutoCA
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2013-03-25 08:52
峻祁连
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AutoCAD 命令统计魔幻球的实现过程--(3)
摘要:前面的文章(第一,第二)我已经创建的了一个RESTful的服务程序,并且用JQuery从服务器端获取数据然后用ThreeJs完成了魔幻球的渲染。不过这个程序还是运行在本地机器上,数据保存在本地SQL Express,就是一个普通的ASP.net应用,和云计算还扯不上半毛钱的关系。这篇文章将要把这个应用搬到Windows Azure云端去。 本文连接 :http://www.cnblogs.com...
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2013-03-19 16:23
峻祁连
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[转]在Eclipse中开发Android程序添加javadoc目录详细显示API的说明
摘要:原文: http://blog.csdn.net/yao_guet/article/details/6298482
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2013-03-16 10:00
峻祁连
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小提示:不用数据线连接到Android手机进行调试
摘要:Android开发中少不了真机调试,总用数据线插插拔拔的还是不方便也不稳定,其实可以实现WIFI的方式连接android手机。关于Android真机调试还可以看峻祁连的另一篇文章。1. 当然首先要打开WIFI,手机要和电脑在同一局域网内2. 在手机上安装AdbWireless(Google Play上需搜一下就有),注意手机是需要root过的3. 安装完毕后在手机上启动AdbWireless,按屏幕中央的大按钮激活无线连接:4. 按照屏幕提示,在电脑上从Android SDK\platform-tools目录中找到adb(Android Debug Bridge),命令行输入如下命令即可完成连
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2013-03-16 09:43
峻祁连
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小提示:Eclipse 中快速实现或Override基类或接口中的方法
摘要:刚刚用Eclipse好多操作还不熟悉,不过Eclipse IDE是以强大的代码编辑和重构能力而闻名的,从Visual Studio的使用经验来看,一定是可以自动生成接口中方法签名的。比如下面的代码:public class Magpie extends Activity implements MapEventsReceiver, LocationListener {//...}要快速生成上述MapEventsReceiver, LocationListener两个接口的方法框架,肯定是不需要自己老老实实敲代码的.只需要在上面点右键,选择source –> Override/Impleme
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2013-03-15 10:15
峻祁连
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AutoCAD 命令统计魔幻球的实现过程--(2)
摘要:在第一部分中介绍了如何使用ASP.net Web API和Entity Framework实现服务器端程序,这篇博客将讲述如何使用JQuery从服务器获取数据并利用WebGL/Three.Js来实现浏览器端魔幻球的渲染。 本文地址:http://www.cnblogs.com/junqilian/archive/2013/03/14/2958698.html 这部分比较简单,就是一个html页面,...
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2013-03-14 08:56
峻祁连
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AutoCAD 命令统计魔幻球的实现过程--(1)
摘要:前面的文章介绍了AutoCAD 命令统计魔幻球,大家有空可以玩玩看。今天开始介绍一下这个项目的实现过程。这个项目还是很简单的,其中用到的技术主要包括AutoCAD .net API, ASP.net MVC, Windows Azure, Entity Framework代码优先编程,RESTSharp, Jquery 和WebGL(Three.Js)。我首先介绍一下服务端的实现方法。 这个项目...
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2013-03-12 11:11
峻祁连
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AutoCAD 命令统计魔幻球—AutoCAD + Windows Azure + WebGL
摘要:这几天做了个小项目练手,就是侦听AutoCAD命令的使用情况上传到Windows Azure'云端,然后由WebGL技术渲染为一个魔幻球。命令使用的次数越多,半径越大,字体也越大。没什么具体用处,纯粹好玩儿。 其中用到的技术包括AutoCAD .net API, ASP.net MVC, Entity Framework代码优先编程,RESTSharp, Jquery 和WebGL(Three.J...
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2013-03-06 09:32
峻祁连
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