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UNIX的套接口(Socket)编程简介<转>

Posted on 2005-08-22 23:43  风歌  阅读(340)  评论(0编辑  收藏  举报

       网络编程,即编写通过计算机网络与其他程序进行通讯的程序。在目前的模式下,相互通信的网络程序中,一方称为客户程序(client),另一方称为服务程序(server),大多数操作系统都提供了编译好的网络程序,比如Web客户程序(浏览器),Web服务器程序,以及FTP,Telnet等,而应用Socket编程接口可以编写自己的网络通信程序。在TCP/IP世界中,网络通讯的基本模式如下:每一台通讯的主机都有一个本网络环境中唯一的IP地址,一台主机上往往有多个通讯程序存在,每个这样的程序都要占用一个通讯端口。因此,一个IP地址,一个通讯端口,就能确定一个通讯程序的位置(某个IP上占用某个端口的程序)。通讯程序分为服务程序与客户程序,他们的区别在于,服务程序总是被动的等待连接,服务程序一启动,初始化完毕就进入等待连接状态;而客户程序启动后,向远程服务程序发出连接请求,服务程序收到请求后,按照一定的规则建立连接,连接完成后,两个程序就之间就建立了一个虚拟的数据通讯链路,这些程序可以直接从自己打开的套接口读入和写出数据,而不用关心实际的数据链路。下来将介绍两种基本编程模式:客户程序和服务程序的编写。 

     客户程序编写的基本方法。步骤:创建套接口→与远程服务程序连接→读/写数据→终止连接。创建套接口用socket函数,这个函数有三个参数,第一个参数指定协议族,如AF_INET(IPv4协议),AF_INET6(IPv6协议),AF_LOCAL(Unix域协议);第二个参数为套接口类型,有SOCK_STREAM(字节流套接口),SOCK_DGRAM(数据报套接口),SOCK_RAW(原始套接口);第三个参数一般取0。一般地,AF_INET和SOCK_STREAM的组合对应TCP协议;AF_INET和SOCK_DGRAM的组合对应UDP协议;AF_INET和SOCK_RAW的组合对应IPv4协议。Socket函数成功时返回一个套接口描述字。与远程服务程序连接使用connect函数,此函数有三个参数。第一个参数为套接口描述字;第二个参数为一个sockaddr结构,这个结构包含了远程服务程序的IP地址与端口号;第三个参数为sockaddr结构的长度。Connect函数调用成功后,套接口描述字就与远程服务程序建立好了连接,可以开始读/写了。读/写数据使用read和write函数,这两个函数均有三个参数。第一个参数为套接口描述字;第二个参数为读/写数据的缓冲区;第三个参数为缓冲区的长度。读写完后可调用函数close关闭套接口,参数为套接口描述字。 

      服务程序编写的基本方法。步骤:创建套接口→绑定套接口→设置套接口为监听模式,进入被动接受连接请求状态→接受请求,建立连接→读/写数据→终止连接。绑定套接口是为本程序分配一个供使用的通信端口,使用bind函数。调用函数listen后套接口进入监听状态,再调用accept函数接受连接请求,如果没有连接请求,accept函数将使程序进入睡眠状态,直到被远程客户程序的请求所唤醒。连接一旦建立读/写与客户程序相同。服务程序一般在设置为监听模式后处于不断的接受请求、处理请求的循环中。 


http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b7/20010419/124830.html