【GoLang】GoLang for 中有多个循环变量怎么处理?

代码示例:

    sum := 0
    for i, j := 0, 0; i <= 5 && j <= 5; i, j = i+1, j-1 {
        t.Log("i: ", i)
        t.Log("j: ", j)
        sum += i + j
    }
    t.Log("sum: ", sum)

 

Go中的控制语句较精简,仅有if、for、select和switch。但使用时均比较灵活

if

在Go中条件语句*if*中如果条件部分的计算结果为**true**时将执行语句块,否则则执行else语句块(如果存在else时),此逻辑和其他语言中的if一样,但是在Go中还是有一些不同之处。

  • if条件表达式不能使用花括号**()**包含
  • if语句代码段必须使用**{}**,并且左括号必须和if在同一行
  • if条件表达式的前面可以包含初始化语句,支持平行赋值,但不支持多个赋值语句

赋值+条件判断

if a, b := 21, 3; a > b {
    fmt.Println("a>b ? true")
}

在if条件表达式前面声明的的变量只能在if-else语句块中使用。

if a, b := 21, 31; a > b {
    fmt.Println("a>b ? true")
}else {
    fmt.Println(a,b) //Ok
}
fmt.Println(a,b)    //error: undefined a ,undefined b

还需要注意的是如果在if-else 中包含return 时,编译器无法解析出else中的retrun,导致方法缺少return ,目前1.1版本已支持该方式。

func getName(id int) string {
    if id == 1 {
        return "YourName"
    }else {
        return "MyName"  
    }
    //panic("")
} 

此代码编译不通过,错误信息:function ends without a return statement,这是在设计Go时故意这样的,也可以说是一个Bug(可参见:https://code.google.com/p/go/issues/detail?id=65),这是一种编码风格,即在if语句块中去做return处理,而else中不处理,而是继续执行if-else后面的代码,这样能减少一个代码缩进,不需要在了解代码时去记住else语句块的处理。当然如果想必须这样写,也可以进行特殊处理,在函数的末行添加语句**panic("")**

在if中可以包含初始化语句,这是非常实用的。例如在文件处理,取字典项时需要判断是否执行操作成功,只有在成功时才能继续处理,这样就可以通过if-else处理。

if err := file.Chmod(0664); err != nil {
    log.Print(err)
    return err
}

if v,err :=myMap[key];err != nil {
    log.Print(err)
    return err
}else {
    //do something with v
}

for

在Go中其他循环遍历的控制语句,唯有for。而for同样也是比较灵活的,for有三种形式。

  • 普通用法 for init; condition;post {}
  • while for condition {}
  • 死循环 for {}

由于Go没有逗号表达式,而++和--是语句而不是表达式,如果想在for中执行多个变量,需要使用平行赋值

for i, j := 1, 10; i < j; i,j=i+1,j+1 {  //死循环
    fmt.Println(i)
}

而不能写成

for i, j := 1, 10; i < j; i++,j++ {
    fmt.Println(i)
}

for的condition在每执行一次循环体时便会执行一次,因此在实际开发过程中需要注意不要让condition中计算简单而不是复杂。

for i,j :=0,len(str); i<j ; i++ {
    fmt.Println(str[i])
}

而不要写成(这仅是一个演示而已)

for i=0; i< len(str); i++ {
    fmt.Println(str[i])
}

另外for是遍历string,array,slice,map,chanel的方式,而使用保留字rang则能灵活的处理。rang是迭代器,能根据不同的内容,返回不同的东西。

  • for index,char := range string {}
  • for index,value := range array {}
  • for index,value := range slice {}
  • for key,value := range map {}

需要注意的是for+rang遍历string时得到的是字节索引位置和UTF-8格式rune类型数据(int32)。

for pos, value := range "Go在中国" {
    fmt.Printf("character '%c' type is %T value is %v, and start at byte position %d \n", value,value,value, pos)
    str :=string(value)  //convert rune to string
    fmt.Printf("string(%v)=>%s \n",value,str)
}
---------OutPut------------ 一个汉字占三个字节
character 'G' type is int32 value is 71, and start at byte position 0 
string(71)=>G 
character 'o' type is int32 value is 111, and start at byte position 1 
string(111)=>o 
character '在' type is int32 value is 22312, and start at byte position 2 
string(22312)=>在 
character '中' type is int32 value is 20013, and start at byte position 5 
string(20013)=>中 
character '国' type is int32 value is 22269, and start at byte position 8 
string(22269)=>国 

break和continue

另外在循环中使用break和continue,break用于退出循环,continue用于终止本次循环体的执行继续执行下一个循环。

sum := 0
for {
    if sum > 10 {
        break
    }
    sum += 2
}
fmt.Println(sum) // sum=12

break也可退出指定的循环体

    sum := 0
myforLable:
    for {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            if sum > 200 {
                break myforLable //将退出循环体for{}
            }
            sum += i
        }
    }
    fmt.Println(sum)

switch

switch是最灵活的一种控制语句,表达式可以不是常量或者字符串,也可以沒有表达式,如果没有表达式则如同if-else-else。

一般用法:和其他语言的Switch基本一样,不同的不需要在每个Case中添加Break,而是隐藏了Break,当然你可以显示加入break

switch ch {
    case '0':
        cl = "Int"
    case '1':
        cl = "Int"
    case 'A':
        cl = "ABC"
        break //可以添加
    case 'a':
        cl = "ABC"
    default:
        cl = "Other Char"
 }

此段代码可以可写成(fallthrough表示继续执行下面的Case而不是退出Switch)

switch ch {
case '0': 
    fallthrough   //必须是最后一个语句
case '1':
    cl = "Int"
case 'A': 
case 'a':
    fallthrough
    cl = "ABC"    //error
default:
    cl = "Other Char"
}

如果多个匹配结果所对应的代码段一样,则可以在一个case中并列出所有的匹配项

switch ch {
    case '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9':
        cl = "Int"
    case 'A', 'B', 'C', 'D',  'a', 'b', 'c', 'd', 'e':
        cl = "ABC"
    default:
        cl = "Other Char"
}

同样switch可以没有表达式,在 Case 中使用布尔表达式,这样形如 if-else

switch {
    case '0' <= ch && ch <= '9':
        cl = "Int"
    case ('a' <= ch && ch <= 'z') || ('A' <= ch && ch <= 'Z'):
        cl = "ABC"
    default:
        cl = "Other Char"
}

下面是Switch写的一个示例(无实际意义):

func Compare(a, b interface{}) (int, error) {
    aT := reflect.TypeOf(a)
    bT := reflect.TypeOf(b)
    if aT != bT {
        return -2, errors.New("进行比较的数据类型不一致")
    }

    switch av := a.(type) {

    default:
        return -2, errors.New("该类型数据比较没有实现")
    case string:
        switch bv := b.(type) {
        case string:
            return ByteCompare(av, bv), nil
        }
    case int:
        switch bv := b.(type) {
        case int:
            return NumCompare(av, bv), nil
        }

    }

    return -2, nil
}

select

还有另一个控制语句select,在讨论chan 时再来学习

 

 

参考资料:

http://www.cnblogs.com/howDo/archive/2013/06/01/GoLang-Control.html

 

posted @ 2016-11-17 10:13  junneyang  阅读(10032)  评论(0编辑  收藏  举报