VC 中与字符串相关的宏 _T、TEXT,_TEXT、L 的作用

今天在程序中处理一格日文的文件,其中有个字符“中”,我们知道日文中也有汉字的,因为日本起源于中国,可是显示这个“时”是乱码,后来发现,是类型方面的一个小问题,后来在网上看到一位仁兄总结好了,现转载如下:

一、 在字符串前加一个L作用:
   如 L"我的字符串"   表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。
strlen("asd") =   3;
strlen(L"asd") =   6;

   二、 _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式
   如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。
   如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

三、TEXT,_TEXT _T 一样的

如下面三语句:
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");
那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。  
但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。
为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。
但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

 

四、以下语句在VC6.0中正常运行,在VS中出错

1.

const char * name = "yehva";

MessageBox((LPCTSTR )name);  

这两句会在VC6.0中运行,但在VS中出错,要进行如下改动:

const char * name = _T("yehva");

MessageBox(name);

2.

CString mess; int x,y;
x = 640;
y = 480;
mess.Format("当前为:%d X %d",x,y);

在VS中改成:

CStringA mess; int x,y;
x = 640;
y = 480;
mess.Format("当前为:%d X %d",x,y);

CString mess; int x,y;
x = 640;
y = 480;
mess.Format(_T("当前为:%d X %d"),x,y);

 

posted @ 2013-12-13 16:42  风一兮  阅读(1140)  评论(0编辑  收藏  举报