设计模式简单理解之代理设计模式
代理模式,从字面上理解就是我负责核心工作,你作为代理负责我非核心的工作。类Proxy作为代理,第一阶段代码如下:
class Proxy { private Myduty myduty; public Proxy(Myduty myduty) { this.myduty = myduty; } public void doSth() { openRefrigeratorDoor(); putInElephant(); closeRefrigeratorDoor(); } public void openRefrigeratorDoor() { System.out.println("打开冰箱门"); } public void putInElephant() { //核心业务,应该由我来放 myduty.putInElephant(); } public void closeRefrigeratorDoor() { System.out.println("关上冰箱门"); } } class Myduty { //我来处理核心的工作 public void putInElephant() { System.out.println("把大象放进冰箱"); } }
上面代码简单解析,既然我来作核心工作的话,那么代理类必须是要持有我的类对象的,然后通过代理类就可以完成所以的工作啦。但是上面代码不具有通用型,加入我想让另外的人来处理核心工作怎么办呢,那么我们引入接口,通过多态解决问题。完整代码如下:
interface Duty { void putInElephant(); } class Proxy { private Duty duty; public Proxy(Duty myduty) { this.duty = myduty; } public void doSth() { openRefrigeratorDoor(); putInElephant(); closeRefrigeratorDoor(); } public void openRefrigeratorDoor() { System.out.println("打开冰箱门"); } public void putInElephant() { //核心业务,应该由我来放 duty.putInElephant(); } public void closeRefrigeratorDoor() { System.out.println("关上冰箱门"); } } class Myduty implements Duty{ //我来处理核心的工作 @Override public void putInElephant() { System.out.println("My把大象放进冰箱"); } }
测试类:
public class ProxyPattern { public static void main(String[] strings) { new Proxy(new Myduty()).doSth(); } } //结果: //打开冰箱门 //My把大象放进冰箱 //关上冰箱门
代理模式的是让你专心投入到你的核心工作,而不去操心其他的繁杂事情,Java里面线程类的设计就利用到了代理设计模式:
@Override public void run() { if (target != null) { target.run();//调用Runnable子类的run方法 } }
public class ProxyPattern { public static void main(String[] strings) { new Proxy(new Myduty()).doSth(); new Thread(new TestTH()).start();//两者异曲同工之妙! } static class TestTH implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("核心业务类"); } } }
我们都知道Thread类是Runnable的子类,但是当我们使用线程处理程序时,我们一般只关注如何重写子类中的run()方法,run()方法也是我们的核心业务,而Thread则是我们多线程业务的代理类。Callable同理:
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable<V> c = callable;//子类对象c if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call();//静态代理模式 ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }
我们重写的Callable的子类中的call()方法即为我们的核心业务。真的佩服那些类库的设计人员,每个细节都充满着程序设计的智慧,值得我们细细品味和学习。若是有什么不对的地方还请大家指出,这些主要是帮组下新手理解,毕竟我也只是个菜鸟,谢谢大家!