iOS-@property、@synthesize 、@dynamic的应用
@property的本质
@property = ivar(下划线实例变量) + getter/setter(存取方法);
在正规的 Objective-C 编码风格中,存取方法有着严格的命名规范。 正因为有了这种严格的命名规范,所以 Objective-C 这门语言才能根据名称自动创建出存取方法。
完成属性定义后,编译器会自动编写访问这些属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”(autosynthesis)。需要强调的是,这个过程由编译 器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法”(synthesized method)的源代码。除了生成方法代码 getter、setter 之外,编译器还要自动向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字。
我们每次在增加一个属性,系统都会在 ivar_list 中添加一个成员变量的描述,在 method_list 中增加 setter 与 getter 方法的描述,在属性列表中增加一个属性的描述,然后计算该属性在对象中的偏移量,然后给出 setter 与 getter 方法对应的实现,在 setter 方法中从偏移量的位置开始赋值,在 getter 方法中从偏移量开始取值,为了能够读取正确字节数,系统对象偏移量的指针类型进行了类型强转.
@property有两个对应的词,一个是 @synthesize,一个是 @dynamic。如果 @synthesize和 @dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var; (自动合成的)
自动合成(@synthesize)
默认就是自动合成
动态合成(@dynamic)
既然有自动合成,那么相对应的就要有非自动合成,非自动合成又称为动态合成。
1. 什么是synthesize
synthesize中文意思是合成,代码中我们经常这样用。
1 @interface Test: NSObject 2 @property (nonatomic, unsafe_unretained) int i; 3 @end 4 5 @implementation Test 6 @synthesize i = _i;
7 @end
使用synthesize的2个步骤:
- 首先你要有在类声明中使用property声明的属性。
- 第二在类实现中,写出 @synthesize + 变量名。
2. synthesize有什么作用?
平时在使用中,在类声明中添加了property后,根本不需要在实现中添加@synthesize。
因为OC为property属性声明添加了自动合成,也就是说系统自动帮你添加了@synthesize。
所以,synthesize是property属性的一部分,它是系统为property生成变量的重要步骤。
synthesize具体做了些什么呢?它只做2件事:
- 生成成员变量,如上面的Test类就会生成一个名字为 _i 的 int型变量。
- 为属性生成setter/getter方法,如上面的Test类会生成setI:和i两个方法。
3. synthesize什么情况下会用?
正常情况下,你不需要使用的synthesize,因为大多数情况下,系统都会为你自动合成。
但是,你必须能清楚,系统自动合成有时候也是会失效的。这时候就需要你手动添加 synthesize。
这些情况大约有3种:
- 修改生成的成员变量名字。
- 手动添加了 setter/getter 方法。
- 实现了带有 property 属性的 protocol。
3.1 修改生成的成员变量名字
1 @interface Test: NSObject 2 @property (nonatomic, readonly, unsafe_unretained) int i; 3 @end 4 5 @implementation Test 6 7 @synthesize i = shuaiI; 8 9 //@synthesize i; //如果只写这个相当于 @synthesize i = i; 10 11 -(void) print{ 12 //NSLog(@" print test i = %d", _i); //这个_i好土,换个帅气的名字。 13 NSLog(@" print test i = %d", shuaiI); //帅气的名字就是shuaiI。 14 } 15 @end
虽然可以使用@synthesize关键字修改变量名,但是如无特殊需求,不建议这样做。因为默认情况下编译器已经为我们生成了变量名,大多数的项目、开发者也都会遵循这样的规范,既然苹果已经定义了一个好的规范,为什么不遵守呢?
3.2 手动添加了setter/getter方法
如果你的属性是只读属性,但是你重写了getter方法,系统不会为你自动生成成员变量。你需要添加@synthesize。
1 @interface Test: NSObject 2 @property (nonatomic, readonly, unsafe_unretained) int i; 3 @end 4 5 @implementation Test 6 -(int)i{ 7 return _i; 8 } 9 10 @synthesize i = _i;//不加这个会报错 11 12 -(void) print{ 13 NSLog(@" print test i = %d", _i); 14 } 15 16 @end
如果你的属性可读可写,但是你同时重写了setter/getter方法,系统不会为你自动生成成员变量。你需要添加@synthesize。这种情况下,你如果只重写了setter/getter其中一个,系统仍然会执行自动合成。
1 @interface Test: NSObject 2 @property (nonatomic, unsafe_unretained) int i; 3 @end 4 5 @implementation Test 6 7 -(int)i{ 8 return _i; 9 } 10 11 -(void) setI:(int)i{ 12 _i = i; 13 } 14 15 @synthesize i = _i;//不加这个会报错 16 17 -(void) print{ 18 NSLog(@" print test i = %d", _i); 19 } 20 21 @end
3.3 实现了带有property属性的protocol
1 @protocol TestProtocol<NSObject> 2 @property (nonatomic, unsafe_unretained) int i; 3 @end 4 5 @interface Test: NSObject<TestProtocol> 6 @end 7 8 @implementation Test 9 10 @synthesize i = _i;//不加这个会报错 11 12 -(void) print{ 13 NSLog(@" print test i = %d", _i); 14 } 15 16 @end
4. 其他不会自动合成的情况
还有些情况,系统不会为属性自动合成变量和setter/getter方法,但是你也不需要手动添加@synthesize。
这些情况有:
- 使用了@dynamic。
- 在Category中添加的property。
- 子类覆盖了父类的同名属性。
4.1 什么是@dynamic
@dynamic 使用场合同 @synthesize,它的作用和@synthesize相反,它告诉系统,不要为property声明的属性添加成员变量。会有其他地方添加的。
所以用到@dynamic的地方很少,那么在什么情况下会使用到呢?
能想到的大概只有1种:动态生成类和变量的情景中。如动态model生成。
4.2 Category中声明property
Category中直接声明property是没有意义的,相当于没写。
所以你在Category中即使写了property,也要手动添加setter/getter方法。
property就是为了简写setter/getter方法,你都手动写了,也就没必要加property了。
但是你仍然可以写property。
4.3 子类覆盖父类同名属性
1 @interface Super: NSObject 2 @property (nonatomic, unsafe_unretained) int i; 3 @end 4 5 @implementation Super 6 @end 7 8 @interface Child: Super 9 @property (nonatomic, unsafe_unretained) int i; 10 @end 11 12 @implementation Child 13 14 -(int)i{ 15 return 1; 16 } 17 18 +(void) test{ 19 IMP superSetterMethod = class_getMethodImplementation(Super.class, @selector(setI:)); 20 IMP childSetterMethod = class_getMethodImplementation(Child.class, @selector(setI:)); 21 NSLog(@" setter is Equal = %d", superSetterMethod == childSetterMethod); 22 IMP superGetterMethod = class_getMethodImplementation(Super.class, @selector(i)); 23 IMP childGetterMethod = class_getMethodImplementation(Child.class, @selector(i)); 24 NSLog(@" getter is Equal = %d", superGetterMethod == childGetterMethod); 25 } 26 @end
上面代码写出来,xcode就会有提示,告诉你要为Child的i属性添加@synthesize。
而执行[Child test]的输出结果为:
1
0
复制代码
说明Child里虽然写了property,但是并未生成setter/getter方法。
另外需要注意的是,子类同名属性如果和父类的属性类型不同。则可能会崩溃。所以不要这样写,换个变量名字好了。