18.Java 封装详解/多态详解/类对象转型详解
封装概述
简述
封装是面向对象的三大特征之一。
封装优点
提高代码的安全性。
提高代码的复用性。
“高内聚”:封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。
“低耦合”:简化外部调用,便于调用者使用,便于扩展和写作。
封装的实现--使用访问控制符
- private 表示私有,只能自己类能访问
- default 表示没有修饰符修饰,只有同一个包的类能访问。
- protected 表示可以被同一个包的类以及其他包中的子类访问。
- public 表示谁都可以调用。
关于 protected 的两个细节
- 若父类和子类在同一个包中,子类可访问父类的 protected 成员,也可以访问父类对象的 protected 成员。
- 若子类和父类不在同一个包中,子类可访问父类的 protected 成员,不能访问父类对象的 protected 成员。
访问控制符示意图:
封装详解
开发中封装的简单规则:
- 属性一般使用 private 访问权限。
- 属性私有后,提供相应的 get/set 方法来访问相关属性,这些方法通常是 public 修饰,以提供对属性的赋值与读取操作(注意点:boolean 变量的 get 方法是 is 开头)
- boolean 变量的 get 方法是 is 开头的
- 一些只用于本类的辅助性方法可以用 private 修饰,希望其他类调用的方法就用 public 修饰。
代码示例:JavaBean 的封装演示
package cn.jungle.test.encapsulation.a;
public class Person {
// 属性一般使用 private 修饰
private String name;
private int age;
private boolean flag;
// 为属性提供 public 修饰的 set/get 方法
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
// boolean 类型的属性 get 方法是 is 开头的
public boolean isFlag(){
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag = flag;
}
}
代码示例:封装的使用
两个文件:Person.java 和 Test2.java
在 Person.java 中封装,然后 Test2.java 通过方法名去调用 Person.java 中的属性去赋值
(1) Person.java
package cn.jungle.test.encapsulation.a;
public class Person {
// 属性一般使用 private 修饰
private String name;
private int age;
private boolean flag;
// 定义空构造方法
public Person(){
}
public Person(String name,int age){
this.name = name;
// this.age = age; 这样子是不行的。构造方法中不能直接赋值,应该调用 setAge 方法
setAge(age);
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
// 在赋值之前先判断年龄是否合法
if (age > 130 || age < 0 ){
this.age = 18; // 不合法赋一个默认值 18
}else{
this.age = age; // 合法的话就赋值给属性 age
}
}
public int getAge(){
return age;
}
// toString() 方法的重写
@Override
public String toString(){
return "Person [name=" + name + ",age=" + age + "]";
}
}
Test2.java
package cn.jungle.test.encapsulation.a;
public class Test2{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
// 下方会编译错误,对于封装以后的属性,不能直接用对象来调用属性进行赋值
// p1.name = "阿jun"; // 会编译出错
// p1.age = "200"; // 会编译出错
// 调用封装方法对属性进行赋值
p1.setName("阿jun");
p1.setAge(200);
// 没有输出打印对象的内存地址,因为当我们去打印某个对象的时候,实际上是去调用了这个对象的 toString() 方法,即打印了相关属性。
System.out.println(p1);
Person p2 = new Person("阿jun修炼手册",230);
// 没有输出打印对象的内存地址,因为当我们去打印某个对象的时候,实际上是去调用了这个对象的 toString() 方法,即打印了相关属性。
System.out.println(p2);
}
}
多态
简述
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同而产生的不同行为。
多种形态:同一个方法,具体实现会完全不同。
比如:同样是吃饭,东方人喜欢用筷子,西方人容易用叉子
多态的要点
多态的存在有三个必要条件:继承、方法重写、父类引用指向子类对象。
多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
多态产生的原因
同一个方法调用时,传入不同对象,可能会调用不同的对象方法。
这些对象对应的子类重写了父类的方法。如果子类没有重写父类的方法,就没有多态。
代码示例:多态和类型转换
同一个包的两个文件:Animal.java(放置父类和子类) 和 Test.java(调用测试)
(1)Animal.java
package cn.jungle.polymophism;
// 定义一个父类--动物类
public class Animal {
public void shout(){
System.out.println("只叫了一声!");
}
}
// 定义一个 Dog 子类
class Dog extends Animal{
// 重写父类方法:shout()
@Override
public void shout(){
System.out.println("汪汪汪!");
}
}
// 定义一个 Bird 子类
class Bird extends Animal{
// 重写父类方法:shout()
@Override
public void shout(){
System.out.println("一只黄鹂鸣翠柳!");
}
}
// 定义一个 Man 子类
class Man extends Animal{
// 重写父类方法:shout()
@Override
public void shout(){
System.out.println("嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤!");
}
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void shout() {
super.shout();
}
}
(2)Test.java
package cn.jungle.polymophism;
public class Test {
// 定义一个形参为父类对象的静态方法来测试多态的对象调用
static void animalCry(Animal a){
a.shout();
}
public static void main(String[] args) {
// 定义一个 Dog 类的对象
Dog d = new Dog();
animalCry(d); // 输出结果:汪汪汪!
// 父类引用指向子类对象
// 定义一个 Man 类的对象并且将其传入 animalCry() 方法进行调用
animalCry(new Man()); // 输出结果:嘤嘤嘤嘤嘤嘤嘤!
}
}
对象转型
简述
对象的转型分为两种:向上转型 和 向下转型
父类引用指向子类对象,这个过程称之为向上转型,属于是自动类型转换。
向上转型后的父类引用变量只能调用它编译类型的方法,不能调用它运行时类型的方法。
此时,则需要进行类型的强制转换,称之为向下转型。
闲谈
类型可以随便转,随意可把猫变狗或狗变猫,但是仅仅只能编译通过。
编译通过只是语法没问题,不代表程序可以运行起来。
真正运行时,是什么类型就还是执行什么类型的方法。
代码示例:对象的转型
以 Object 类和其子类 String 进行对象转型的代码举例
package cn.jungle.polymophism;
//以 Object 类和其子类 String 进行对象转型的代码举例
public class TestCasting {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new String("阿jun修炼手册"); // 类对象向上(子类向父类)可以自动转型,无需强转
/**
* obj.charAt(0) 无法调用。编辑器认为 obj 是 Object 类型而不是 String 类型
* 编写程序时,如果想要调用运行时类型的方法,只能进行强制类型转换,否则无法通过编译器的检查
*/
String str = (String) obj; // 向下强制转型
System.out.println(str.charAt(0)); // 获取字符串中索引位置为 0 的字符
System.out.println(obj == str); // true; 因为这俩运行的是同一个对象
}
}
代码示例:向下类型转换异常
在向下转型过程中,必须将引用变量转成真实的子类类型(运行时的类型),否则会出现类型转换异常 ClassCastException 。
package cn.jungle.polymophism;
public class TestCasting2 {
public static void main(String[] args) {
Object obj = new String("阿jun修炼手册!");
// 真实的子类类型是 String,但是此处向下转型是 StringBuffer,编译不会报错,运行时会报错
StringBuffer str = (StringBuffer) obj;
// 编译不会报错,运行时会报错
System.out.println(str.charAt(0));
}
}
代码示例:向下转型中使用 instanceof 运算符
使用 instanceof 运算符可以有效避免向下类型转换异常的报错
package cn.jungle.polymophism;
// 向下转型中使用 instanceof 运算符
public class TestCasting3 {
public static void main(String[] args) {
// 定义多态对象
Object obj = new String("阿jun修炼手册!");
// 判断 obj 对象是不是右边类或者其子类创建的对象
if (obj instanceof String){ // 运算符结果为 true(没有强制转换之前)
// 测试输出
System.out.println("2");
// obj 向下强制类型转换
String str = (String)obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}else if (obj instanceof StringBuffer){ // 结果为 false
System.out.println("1");
StringBuffer str = (StringBuffer)obj;
System.out.println(str.charAt(0));
}
// 深入测试:需要依据前方多态知识点的 Animal.java ,这里不去重复复制了
// Animal a 在没有声明类型之前,可以是 Animal 类的任意一个子类的对象
Animal a;
// 创建一个 a 对象的 Bird 子类实例,开辟了内存空间(new Bird()即是开辟)的叫实例,没开辟之前的叫声明。
a = new Bird();
a.shout();
// 多态的应用:此处把对象 a 切换成了 Dog 类的实例
a = new Dog();
a.shout();
// Man 类是 Animal 的子类,
Animal b = new Man();
b.shout();
}
}