最小生成树--prime
- /* 邻接矩阵存储 - Prim最小生成树算法 */
- Vertex FindMinDist( MGraph Graph, WeightType dist[] )
- { /* 返回未被收录顶点中dist最小者 */
- Vertex MinV, V;
- WeightType MinDist = INFINITY;
- for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
- if ( dist[V]!=0 && dist[V]<MinDist) {
- /* 若V未被收录,且dist[V]更小 */
- MinDist = dist[V]; /* 更新最小距离 */
- MinV = V; /* 更新对应顶点 */
- }
- }
- if (MinDist < INFINITY) /* 若找到最小dist */
- return MinV; /* 返回对应的顶点下标 */
- else return ERROR; /* 若这样的顶点不存在,返回-1作为标记 */
- }
- int Prim( MGraph Graph, LGraph MST )
- { /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
- WeightType dist[MaxVertexNum], TotalWeight;
- Vertex parent[MaxVertexNum], V, W;
- int VCount;
- Edge E;
- /* 初始化。默认初始点下标是0 */
- for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
- /* 这里假设若V到W没有直接的边,则Graph->G[V][W]定义为INFINITY */
- dist[V] = Graph->G[0][V];
- parent[V] = 0; /* 暂且定义所有顶点的父结点都是初始点0 */
- }
- TotalWeight = 0; /* 初始化权重和 */
- VCount = 0; /* 初始化收录的顶点数 */
- /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
- MST = CreateGraph(Graph->Nv);
- E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立空的边结点 */
- /* 将初始点0收录进MST */
- dist[0] = 0;
- VCount ++;
- parent[0] = -1; /* 当前树根是0 */
- while (1) {
- V = FindMinDist( Graph, dist );
- /* V = 未被收录顶点中dist最小者 */
- if ( V==ERROR ) /* 若这样的V不存在 */
- break; /* 算法结束 */
- /* 将V及相应的边<parent[V], V>收录进MST */
- E->V1 = parent[V];
- E->V2 = V;
- E->Weight = dist[V];
- InsertEdge( MST, E );
- TotalWeight += dist[V];
- dist[V] = 0;
- VCount++;
- for( W=0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对图中的每个顶点W */
- if ( dist[W]!=0 && Graph->G[V][W]<INFINITY ) {
- /* 若W是V的邻接点并且未被收录 */
- if ( Graph->G[V][W] < dist[W] ) {
- /* 若收录V使得dist[W]变小 */
- dist[W] = Graph->G[V][W]; /* 更新dist[W] */
- parent[W] = V; /* 更新树 */
- }
- }
- } /* while结束*/
- if ( VCount < Graph->Nv ) /* MST中收的顶点不到|V|个 */
- TotalWeight = ERROR;
- return TotalWeight; /* 算法执行完毕,返回最小权重和或错误标记 */
- }
- /* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 */
- /*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
- typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
- typedef Vertex SetName; /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
- typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */
- void InitializeVSet( SetType S, int N )
- { /* 初始化并查集 */
- ElementType X;
- for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
- }
- void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
- { /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
- /* 保证小集合并入大集合 */
- if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
- S[Root2] += S[Root1]; /* 集合1并入集合2 */
- S[Root1] = Root2;
- }
- else { /* 如果集合1比较大 */
- S[Root1] += S[Root2]; /* 集合2并入集合1 */
- S[Root2] = Root1;
- }
- }
- SetName Find( SetType S, ElementType X )
- { /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
- if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
- return X;
- else
- return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
- }
- bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
- { /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */
- Vertex Root1, Root2;
- Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */
- Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */
- if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */
- return false;
- else { /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */
- Union( VSet, Root1, Root2 );
- return true;
- }
- }
- /*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*/
- /*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
- void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
- { /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p ) */
- /* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */
- int Parent, Child;
- struct ENode X;
- X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */
- for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
- Child = Parent * 2 + 1;
- if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )
- Child++; /* Child指向左右子结点的较小者 */
- if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break; /* 找到了合适位置 */
- else /* 下滤X */
- ESet[Parent] = ESet[Child];
- }
- ESet[Parent] = X;
- }
- void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
- { /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */
- Vertex V;
- PtrToAdjVNode W;
- int ECount;
- /* 将图的边存入数组ESet */
- ECount = 0;
- for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )
- for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
- if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */
- ESet[ECount].V1 = V;
- ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
- ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
- }
- /* 初始化为最小堆 */
- for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )
- PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
- }
- int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
- { /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 */
- /* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */
- Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);
- /* 将剩下的边继续调整成最小堆 */
- PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );
- return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
- }
- /*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/
- int Kruskal( LGraph Graph, LGraph MST )
- { /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
- WeightType TotalWeight;
- int ECount, NextEdge;
- SetType VSet; /* 顶点数组 */
- Edge ESet; /* 边数组 */
- InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */
- ESet = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode)*Graph->Ne );
- InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 */
- /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
- MST = CreateGraph(Graph->Nv);
- TotalWeight = 0; /* 初始化权重和 */
- ECount = 0; /* 初始化收录的边数 */
- NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */
- while ( ECount < Graph->Nv-1 ) { /* 当收集的边不足以构成树时 */
- NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */
- if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */
- break;
- /* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */
- if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {
- /* 将该边插入MST */
- InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );
- TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */
- ECount++; /* 生成树中边数加1 */
- }
- }
- if ( ECount < Graph->Nv-1 )
- TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */
- return TotalWeight;
- }