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摘要: 软件工程这个概念对于我来说太大,软件开发的概念相对涵盖范围小一些,对于我来说还是太大。在很多种情况下,编码,依然是主要工作内容。我想很多人都有类似的经历(大牛请跳过此段): 1.大学时专业是计算机。学过的课程多而全。有些人课余会主动学习下网页、flash、作图,Java,Oracle。 2.毕业后第一份工作往往是从维护别人的软件或协助测试开始,主要是调试源代码,利用SQL事件探查器研究逻辑,对SQL的接触和操作较多.主要遇到的问题是下标无效,SQL语句性能过低的问题。陆续的会根据对所在项目的了解情况,分配到一些模块中的小的修改或简单功能的添加。这个时候往往学习和积累了一部分数据库的知识,慢.. 阅读全文
posted @ 2012-03-09 10:20 JunBird 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF中按钮默认带有自己的样式,例如鼠标移动上去的样式,当设置图片按钮的时候,如果设置图片的背景为指定的图片,那么鼠标移动上去的时候就有问题了,显示出来的就是蓝盈盈的,光秃秃的样子了,为此迷惑很久,后来发现设置按钮的模板就可以了,设置背景问题就会多,此招果然有效,都不用再去设置鼠标的鼠标移动事件,例子如下:<Button Height="45" Width="45" HorizontalAlignment="Right" Cursor="Hand" Margin="0,0,0,0" < 阅读全文
posted @ 2012-03-08 19:00 JunBird 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自园子里快乐之王的一篇“MVVM实践教程 ”,作为MVVM入门教程,颇为受用,不赘述,直接引文: 算算,从事Silverlight和WPF的开发也有1年多的时间了,虽然时间不算长,虽然还没有突出的成就,但是感觉也还算一般。 但是,从头至今都没有去认真研究和使用过MVVM,虽然它被认为是Silverlight和WPF开发的最佳架构实践。 我想这里面还是有一些原因,就像一般开始我们始终都不会看好单元测试。直到有一天你体会到它的魅力,它的好处。 最近的项目,却不得不采用MVVM的模式:UI没有定,甚至服务端的Service都没有定,但是不能等到这些都做好才开始展开我们的开发工作。 于是,痛下决心 阅读全文
posted @ 2012-03-08 17:22 JunBird 阅读(949) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MSDN上关于WPF的动画概述,比较全面的讲解,初学者根据此篇内容即可快速的编写前/后台控件动画效果,如淡入淡出、缩放等页面切换过渡效果。引文:Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一组强大的图形和布局功能,通过应用这些功能,可以创建漂亮的用户界面和吸引人的文档。 动画不仅可以使漂亮的用户界面更加引人注目,还可以使其更加便于使用。 只需对背景色进行动画处理或应用动画 Transform,就可以创造出生动的屏幕过渡效果或提供有帮助的视觉提示。本概述介绍了 WPF 动画和计时系统, 并使用演示图板重点讨论 WPF 对象的动画。本主题包括下列各节。动画简介 阅读全文
posted @ 2012-03-08 15:24 JunBird 阅读(747) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 园子里看到“Zachary.XiaoZhen-梦想的家园”有一系列讲解软件模式设计相关的博文,写的甚是详细,可以收藏于此,随着设计开发的深入,慢慢品味其中精髓。博文目录网址如下:http://www.cnblogs.com/BoyXiao/default.html?page=3 阅读全文
posted @ 2012-03-07 17:12 JunBird 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在WPF界面设计中,经常牵涉到对界面颜色的调理,这时候如果有一张表格能把WPF所有颜色跟名称直观的体现出来,将给我们的调色步骤带来很大帮助。很巧,在论坛里搜到这么一张图片,我对其起名“WPF颜色墙”,展现于此,希望对大家有帮助: 阅读全文
posted @ 2012-03-07 09:48 JunBird 阅读(1154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 李宝亨的一篇关于“样式”介绍的文章,详实具体易懂,涉及内容目录如下: 1.引言 2.怎样使用样式? 3.内联样式 4.已命名样式 5.元素类型样式 6.编程控制样式 7.触发器把链接记录于此,以便细读:http://www.cnblogs.com/libaoheng/archive/2011/11/20/2255963.html 阅读全文
posted @ 2012-03-07 09:42 JunBird 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们都知道在WPF中,所有的控件都有Resources属性,里面可以放Resource。一般比较常用的Resource位置就是Application的Resource和各个Window的Resource。那么这两个Resource的位置,除了作用范围不同之外,还有什么不同呢?一个不同点就是,Application的Resource会被作用一个全局共享的Resource的来源。这会给Merge Resource Dictionary带来极大的方便,但是这个性质并不像想象中的那么好用。在实际项目中,通常会对Resource的使用有如下的几点要求。1. 不要把所有的Resource放在一个文件里。我 阅读全文
posted @ 2012-03-06 19:15 JunBird 阅读(1392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码如下:View Code <Window x:Class="WpfTest.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Border Corne 阅读全文
posted @ 2012-03-06 17:07 JunBird 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: WPF设计已逐渐向Web设计靠拢,比较主流的窗体设计大体分为:Header,Content,Footer三部分。窗体的Content部分随着界面切换不断跳变,但程序时钟运行在一个窗体内。WPF开发可以考虑family show的程序模型,采用UserControl而非Window来开发程序,用UserControl取代Window的好处是,不需要再考虑窗口之间的交互问题,因为从头到尾所有程序逻辑都是在一个窗口中进行处理。而对于那些Flash的开发人员来说,这种模式更是熟悉不过了,你可以把User Control理解成MovieClip对象。 阅读全文
posted @ 2012-03-06 16:37 JunBird 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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