摘要: 题目:在作业1的基础上画一个小球(通过键盘输入小球半径和颜色),让其沿着空心圆的路径运动一周,窗口显示小球运动的动态效果,并将小球运动的过程录成一个视频文件保存到硬盘 备注:作业一:读入一幅图像,在上面画一个空心圆(通过键盘输入圆心坐半径和颜色值),窗口显示画圆前后的效果,并保存画圆之后的图像到硬盘 阅读全文
posted @ 2021-07-06 11:25 橘某 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 主要是记录做作业的基本思路与遇上的困难 作业: 读入一幅图像,在上面画一个空心圆(通过键盘输入圆心坐半径和颜色值),窗口显示画圆前后的效果,并保存画圆之后的图像到硬盘上为一个新的图像文件。 这个画圆的过程要求自己编写Bresenham算法来实现。 主要是通过网上的资源来先学习Bresenham算法画 阅读全文
posted @ 2021-07-06 11:14 橘某 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1sy4y1J7ss?from=search&seid=17518618955524954506 感谢孔令德先生分享的视频以及网上的资源让我弄清楚了这个算法,成功迈出第一步 首先是介绍主位移方向,属于预备知识 算法核心,以y 阅读全文
posted @ 2021-06-27 17:30 橘某 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: finally里面可以嵌套 阅读全文
posted @ 2021-03-10 10:53 橘某 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-03-06 21:19 橘某 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类.静态方法的具体含义,比如说有一个Chinese类,里面有一个静态方法叫speak() 不用先new一个对象然后调用这个方法,而是可以直接Chinese.speak() 来调用这个方法,减少了一次实例化 静态结构的生命结构与类的加载与消亡同步,对象的生命周期与他自己的创建与消亡相关 静态结构的生命 阅读全文
posted @ 2021-03-06 20:59 橘某 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string.h> #include<iostream> #include<math.h> using namespace std; struct Fraction{ long long up,down; 阅读全文
posted @ 2021-03-05 17:07 橘某 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ==方法使用时,必须保证符号两边的变量类型保持一致 equals()、tostring()方法可以在source中自动生成 toString() 单元测试: 阅读全文
posted @ 2021-03-04 15:13 橘某 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承性: 重写: 关于super和this: 假设当父类中有一个int id,一个子类继承了这个父类,并且自己也声明了一个 int id,那个这个类中就有两个id变量,调用子类中的id可以直接用id,或者this.id,调用父类的id就可以用super.id 这个例子第一行输出的先是自己对象中的na 阅读全文
posted @ 2021-03-04 14:56 橘某 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 成绩并不高,但比我一开始想的要高,也算是给我的初试生涯画上了句号 考研差不多2019.12月末就在脑袋盘旋,在1月的时候立下决心考一次 数学:零基础第一轮1月中旬-4月中旬,强化阶段到9月中旬结束,后面就是重复的刷试卷、刷错题、整理知识点。数学一开始刷试卷都超不过90分,最后考前的时候数学都在90- 阅读全文
posted @ 2021-02-26 15:29 橘某 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)