摘要: # 案例: ''' 某网络游戏中,定义了玩家类Player(id,name,status) 每当有一个玩家,就会在服务器创建一个Player实例 当在线人数过多时,将产生大量实例(百万级别),消耗内存 如何降低这些实例的大量实例的内存开销? 解决方案:定义类的 __slots__属性,它是用来声明实例属性名字的列表 ''' class Player(object): __slot... 阅读全文
posted @ 2019-06-03 00:58 jum_blog 阅读(716) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参照:https://my.oschina.net/liuyuantao/blog/747164 阅读全文
posted @ 2019-06-03 00:09 jum_blog 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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