C++中的 const 关键字
const常见的使用情况
// const和宏的区别
const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。
const关键字
const + 常量:必须在定义时就被初始化,并且不可修改
- 全局常量:默认为extern,在另一个文件中可以直接使用 extern 对其进行声明引用
- 例如:先
int x;
,再extern int x;
- const常量:默认为文件作用域,如果需要在另一个文件中引用,需要特别声明
- 例如:先
extern const int x = 1;
,再extern const int x;
const + 成员变量:必须通过初始化列表进行初始化
- 初始化后,不能够被修改。static const 成员变量需要在类外部单独定义并初始化(可定义在头文件)
const + 对象:此对象不可以被改变
- 不可以改变任何变量的值
- 不可以调用对象中非const的成员函数
const + & 常量引用:指向const对象的引用
const <数据类型>& <变量名> = <可以是const对象,或者其他数据类型对象>
- 当右值为其他数据类型对象时,会发生一次类型转换
- 例如:先
int x = 3;
,再const int& r = x;
;实际中间会隐藏一步const int temp = x;
,r指向的是临时对象temp,该临时对象不可以被访问。- 所以当该对象的值x后续被改变时,并不会使r的值做出相应改变,因为r是指向temp的。
const与指针
- 指向 const 的指针(
const * p
):指针的指向可以改变,但是指针指向的值不可以改变
- const对象 一定要用 指向const的指针 来 取址
- const 指针(
* const p
):指针的指向不可以改变,但是指针指向的值可以改变
- 针
const * p
):指针的指向可以改变,但是指针指向的值不可以改变
- const对象 一定要用 指向const的指针 来 取址
- 指针常量(指针是常量
* const p
):指针的指向不可以改变,但是指针指向的值可以改变
摘自这里
//-------常量指针-------
const int *p1 = &a;
a = 300; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
//*p1 = 56; //Error,*p1是const int的,不可修改,即常量指针不可修改其指向地址
p1 = &b; //OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向;
//-------指针常量-------//
int* const p2 = &a;
a = 500; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
*p2 = 400; //OK,指针是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
//p2 = &b; //Error,因为p2是const 指针,因此不能改变p2指向的内容
//-------指向常量的常量指针-------//
const int* const p3 = &a;
//*p3 = 1; //Error
//p3 = &b; //Error
a = 5000; //OK,仍然可以通过原来的声明修改值
总结(图片摘自这里)
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