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Jukka
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2022年8月19日
Unity使用Font.GetCharacterInfo 和 Font.RequestCharactersInTexture获取UnityEngine.UI.Text文本中每个字符的宽度信息
摘要: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class FontTest : MonoBehaviour { void Start() { Test(); } void Test() { string str = GetComponent<Text
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posted @ 2022-08-19 00:50 Jukka
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2018年7月19日
git指令备忘
摘要: git help git init //初始化当前目录为一个 git repository git clone http:xxx.xxx //clone网上的库,并将 该url的库设为远程库,且作为本地库的origin库 git clone http:xxx.xxx myxxx //clone网上的
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posted @ 2018-07-19 01:11 Jukka
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