04 2018 档案

摘要:https://www.cnblogs.com/Liuwq/p/5444641.html 什么是绘制上下文(Rendering Context) 初学OpenGL,打开红宝书,会告诉你OpenGL是个状态机,OpenGL采用了客户端-服务器模式,那时觉得好抽象,直到后来了解了绘制上下文才把这些联系起 阅读全文
posted @ 2018-04-19 11:53 mydddfly 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://docs.manew.com/Manual/index.htm https://docs.unity3d.com/Manual/NativePluginInterface.html https://blog.csdn.net/Edmund_G/article/details/78191 阅读全文
posted @ 2018-04-18 16:52 mydddfly 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/51163905 文章出自:薛瑄的博客 你也可以查看我的其他同类文章,也会让你有一定的收货 关于ABI的知识,我整理这两篇博客,相信会对你有帮助 ABI和CPU关系的疑难杂症 Andro 阅读全文
posted @ 2018-04-17 14:42 mydddfly 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.sohu.com/a/210813369_266215 我们在拍摄服装的时候,经常会看到有些不好看并且有深有浅想水波纹一样的纹路,这个我们就称之为“摩尔纹”。 不仅仅是拍衣服,在拍摄建筑装饰、电脑显示屏等等,都会看到有 一些莫名的彩色条纹严重的影响了成像效果。 那到底什么是摩 阅读全文
posted @ 2018-04-12 14:08 mydddfly 阅读(9499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:After some thought, I do not believe that pooling operations are responsible for the translation invariant property in CNNs. I believe that invariance 阅读全文
posted @ 2018-04-10 15:05 mydddfly 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://ai.51cto.com/art/201712/561112.htm 自从去年 AlphaGo 完虐李世乭,深度学习火了。但似乎没人说得清它的原理,只是把它当作一个黑箱来使。有人说,深度学习就是一个非线性分类器?有人说,深度学习是对人脑的模拟……但我觉得都没有捅透那层窗户纸。 作者:P 阅读全文
posted @ 2018-04-03 11:27 mydddfly 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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