11 2017 档案
摘要:https://www.cnblogs.com/subconscious/p/5058741.html 神经网络是一门重要的机器学习技术。它是目前最为火热的研究方向--深度学习的基础。学习神经网络不仅可以让你掌握一门强大的机器学习方法,同时也可以更好地帮助你理解深度学习技术。 本文以一种简单的,循序
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摘要:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/7950084 本文会讲到: (1)线性回归的定义 (2)单变量线性回归 (3)cost function:评价线性回归是否拟合训练集的方法 (4)梯度下降:解决线性回归的方法之一 (5)feature sc
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摘要:http://blog.csdn.net/real_myth/article/details/52291636 1.安装与使用 测试系统是ubuntu14.04LTS,默认安装在~/torch,当然我以前已经安装过torch7不知道为什么还是不能用。后来安装官网上的那个安装方法就好了,需要连网,而且
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摘要:https://www.cnblogs.com/Anita9002/p/7095380.html 引自:http://blog.csdn.net/taily_duan/article/details/54584040 人脸对齐之SDM(Supervised Descent Method) 人脸对齐之
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摘要:https://www.cnblogs.com/laiqun/p/6266027.html 原文: http://www.thinkface.cn/thread-4354-1-1.html http://www.thinkface.cn/thread-4488-1-1.html 人脸对齐任务即根据输
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摘要:https://www.cnblogs.com/yangyisen/p/5108289.html Unity用来制作游戏已经是目前市场上的一个发展趋势,而且有越来越多的公司与开发者不断的加入,那么Unity的应用是否能涵盖到各种领域?如果使用Unity制作建筑景观模拟?没错,这已是一个新时代的潮流,
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摘要:http://www.jianshu.com/p/750fde1d8b6a 这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+OpenGL ES 2.0,目标写一个OpenGL ES的hello world。OpenGL ES系列教程在这里。OpenGL ES系列教程的代码地址 你的star和fork是我的源
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摘要:https://www.cnblogs.com/JustForHappy/p/5773039.html 一,静态库和动态库的区别在这里就不说了,个人感觉如果是自己封装提供别人下载的话应该是静态库比较方便.(本文就是创建静态库及使用) 二,使用Xcode创建静态库 1,首先创建静态库工程 xcode
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摘要:https://www.cnblogs.com/hanxianlong/archive/2015/09/20/4824227.html 10步成为专业iOS开发者——从零起步 http://www.cocoachina.com/ios/20150617/12165.html iOS开发系列--音频播
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摘要:https://www.cnblogs.com/german-iris/p/4840647.html Laplace算子和Sobel算子一样,属于空间锐化滤波操作。起本质与前面的Spatial Filter操作大同小异,下面就通过Laplace算子来介绍一下空间锐化滤波,并对OpenCV中提供的La
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摘要:http://www.17bianji.com/lsqh/35130.html 是以,它会让人想起残差前馈收集(residual feed-forward network),但在实际中,强迫这些收集向前传播误差并不克不及让它们在更高财揭捉习到有效的层次表征。是以,它们不克不及基于更上层的表征来竽暌
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摘要:https://www.cnblogs.com/hrlnw/p/4126017.html 1.原理 RGB无法直接转换成LAB,需要先转换成XYZ再转换成LAB,即:RGB——XYZ——LAB 因此转换公式分两部分: (1)RGB转XYZ 假设r,g,b为像素三个通道,取值范围均为[0,255],转
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摘要:https://www.leiphone.com/news/201709/UlV8rwd3s6ZeEccW.html 隔壁王大喵 知情人士 我也是个旅途的浪人 发私信 当月热门文章 最新文章 微医发布“华佗智能医生” 中医也能人工智能? 哈工大刘挺:从知识图谱到事理图谱 | CNCC 2017 AC
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摘要:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/49080029 之前在学习CNN的时候,有对卷积进行一些学习和整理,后来就烂尾了,现在稍微整理下,先放上来,以提醒和交流。 一、线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允许我们对
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摘要:http://blog.csdn.net/liumangmao1314/article/details/54179526?locationNum=12&fps=1 最小二乘法曲面拟合 转载2017-09-10 20:45:19 标签:最小二乘法数值例子原理推导 最小二乘法曲面拟合 转载2017-09
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摘要:http://blog.csdn.net/ixshells/article/details/41278955 这是以前发的一篇文章,虽然自己已经在csdn上发布了第二篇类似文章,现在还是都发上来。 原文地址:http://nbcoders.com/tu-xiang-zhi-mo-bang-gong-
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摘要:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/25560901 作者
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摘要:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53677739 1. 基于直方图均衡化的图像增强 直方图均衡化是通过调整图像的灰阶分布,使得在0~255灰阶上的分布更加均衡,提高了图像的对比度,达到改善图像主观视觉效果的目的。对比度较低的图像适合使用直方图均衡
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摘要:http://blog.csdn.net/zhy199336/article/details/45367835 先来个要求吧: 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的
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摘要:http://blog.csdn.net/garfielder007/article/details/50582018 在现实生活中,我们经常会去评价一个人,长得是否漂亮、是不是帅哥美女,然而如何用五官的数据去评价一个人是否长得五官比例协调,我们却很难说出来,也就是你为什么觉得某个人长得漂亮?是因为
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摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67a7426a0101cxl0.html 一个跟轮廓相关的最常用到的功能是匹配两个轮廓.如果有两个轮廓,如何比较它们;或者如何比较一个轮廓和另一个抽象模板. 矩 比较两个轮廓最简洁的方式是比较他们的轮廓矩.这里先简短介绍一个矩的含义.简
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摘要:http://blog.csdn.net/abc8730866/article/details/69219992 轮廓特征属性及应用(七)—位置关系及轮廓匹配 1.计算点与轮廓的距离及位置关系——pointPolygonTest() 2.矩的计算——moments() 3.形状匹配(比较两个形状或轮
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摘要:它的原理是:首先系统会在脸上选取十几个点作为数据采集点,然后用人工智能算法挨个分析,最后把每个点包含的信息连起来,形成一张脸部星网图,推测出人脸图像。 英国和印度的研究人员联合研发了一项识别人脸伪装的技术(Disguisedfaceidentification,简称DFI),在这套系统下,戴着面罩、
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摘要:https://www.sohu.com/a/149934017_662582 都说眼睛是心灵的窗户,你的眼睛传达出来的信息是可以被接收到的喔,从一些细微的地方就能看出你在想什么,教你怎么辨别! 1.坚定的眼神接触 眼神坚定不躲闪、眨眼睛不慌乱都是好的暗示。 这种眼神接触给人诚实和值得信赖的感觉,也
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摘要:https://www.zhihu.com/question/36412840 9023 添加评论 分享 邀请回答举报 收起 已关注写回答 9023 添加评论 分享 邀请回答举报 收起 已关注写回答 9023 9023 9023 9023 9023 9023 9023 添加
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摘要:最近的研究要用到定位瞳孔的位置,所以上网搜了下相关的代码。总结如下: 1) 定位瞳孔可以直接使用opencv中的自带的分类器(haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xml)来实现,以前听师兄说用opencv自带的这个方法定位瞳孔不准,但我自己做了实验后发现在正面人脸的情况下
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摘要:http://www.opencv.org.cn/opencvdoc/2.3.2/html/doc/tutorials/imgproc/imgtrans/warp_affine/warp_affine.html 目标 在这个教程中你将学习到如何: 使用OpenCV函数 warpAffine 来实现一
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摘要:http://blog.csdn.net/aqua_aqua/article/details/407660 对于二维图像的变形,最简单直接的方式就是将需要变形的不规则区域进行三角形划分,使复杂多边形由1到N个三角形组成,那么最终的变形动作也就转化为这些三角形变形。 三角形变形,就是将一个三角形通过某
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摘要:http://blog.csdn.net/garfielder007/article/details/51480525 New (draft) survey paper:Labeled Faces in the Wild: A SurveyErik Learned-Miller, Gary Huan
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摘要:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/8216109 Haar特征/矩形特征 Haar特征本身并不复杂,就是用图中黑色矩形所有像素值的和减去白色矩形所有像素值的和。 看过Rainer Lienhart文章的人知道,Rainer Lienha
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摘要:http://blog.jobbole.com/85783/ 首页 最新文章 IT 职场 前端 后端 移动端 数据库 运维 其他技术 - 导航条 - 首页 最新文章 IT 职场 前端 - JavaScript - HTML5 - CSS 后端 - Python - Java - C/C++ - PH
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摘要:http://chenrudan.github.io/blog/2016/09/04/cartpole.html 首页 分类 关于 归档 标签 首页 分类 关于 归档 标签 基于Policy Gradient实现CartPole 发表于 2016-09-04 | 分类于 code | | 2700
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摘要:OpenAI Gym介绍 http://m.blog.csdn.net/u010510350/article/details/71450232
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摘要:http://lib.csdn.net/article/aimachinelearning/68113 原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/77144590 和其它的机器学习方向一样,强化学习(Reinforcement Lear
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