滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)
https://blog.csdn.net/qq_36285879/article/details/82810705
S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)
参考:《学习OpenCV3》、《数字图像处理编程入门》
文章目录
S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)
滤波器
简单模糊与方形滤波
中值滤波
高斯滤波
双边滤波
导数和梯度
Sobel算子
Scharr滤波器
拉普拉斯变换
图像形态学
膨胀&腐蚀
通用形态学函数
开操作与闭操作
形态学梯度
顶帽和黑帽
滤波器
毛星云那本有滤波器源码解析。
简单模糊与方形滤波
用blur函数实现
在imgproc中我们找到定义:(为了大家训练英文,就不翻译了,其实是我懒-。-)
/*
The call `blur(src, dst, ksize, anchor, borderType)` is equivalent to `boxFilter(src, dst, src.type(), anchor, true, borderType)`.和boxFilter相等,待会会讲
@param src input image; it can have any number of channels, which are processed independently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.
@param dst output image of the same size and type as src.
@param ksize blurring kernel size.
@param anchor anchor point; default value Point(-1,-1) means that the anchor is at the kernel
center.默认为中心
@param borderType border mode used to extrapolate pixels outside of the image, see #BorderTypes
@sa boxFilter, bilateralFilter, GaussianBlur, medianBlur
*/
CV_EXPORTS_W void blur( InputArray src, OutputArray dst,
Size ksize, Point anchor = Point(-1,-1),
int borderType = BORDER_DEFAULT );
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#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
blur(src, dst0, Size(5,5), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
imshow("src", src);
imshow("blur5x5,default", dst0);
waitKey(0);
return 0;
}
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这是一种低通滤波器(low pass filter),把中间像素值替换为21x21个像素的平均值。
在链接中就讲到:
在灰度连续变化的图象中,如果出现了与相邻象素的灰度相差很大的点,比如说一片暗区中突然出现了一个亮点,人眼能很容易觉察到。就象看老电影时,由于胶片太旧,屏幕上经常会出现一些亮斑。这种情况被认为是一种噪声。灰度突变在频域中代表了一种高频分量,低通滤波器的作用就是滤掉高频分量,从而达到减少图象噪声的目的。当然这种方法会对原本的图像造成伤害。
用boxFilter函数实现
多了一个ddepth参数(图像深度),一个normalize参数(归不归一化,就是除不除滤波器面积)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
boxFilter(src, dst1, CV_8U, Size(11, 11), Point(-1, -1), true, BORDER_DEFAULT);
boxFilter(src, dst2, CV_8U, Size(11, 11), Point(-1, -1), false, BORDER_DEFAULT);
boxFilter(src, dst3, CV_16U, Size(11, 11), Point(-1, -1), false, BORDER_DEFAULT);
imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0);
imshow("boxFilter11x11,default", dst1);
imshow("boxFilter11x11,false,default", dst2);
imshow("boxFilter11x11,16U,default", dst3);
waitKey(0);
return 0;
}
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中值滤波
之前找的是平均值,现在找的是中值。这也是一种低通滤波器
参数类型Size也变为了int,只能处理正方形区域。(不知道为啥要这样改)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
medianBlur(src, dst1, 11);
imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0);
imshow("medianBlur11", dst1);
waitKey(0);
return 0;
}
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很有艺术风格呀。可能就是因为中值滤波是实实在在的图像原有的像素值的原因。
高斯滤波
是一种有效的滤波器。
因为以模板中心位置为原点,所以二维高斯公式中的μ1与μ2 \mu_1与\mu2μ
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与μ2都等于0。
σ \sigmaσ越大,高斯函数越不凸,对应的卷积模板大小也就是越大。
/*
@param src input image; the image can have any number of channels, which are processed
independently, but the depth should be CV_8U, CV_16U, CV_16S, CV_32F or CV_64F.输入
@param dst output image of the same size and type as src.输出
@param ksize Gaussian kernel size. ksize.width and ksize.height can differ but they both must be positive and odd. Or, they can be zero's and then they are computed from sigma.
@param sigmaX Gaussian kernel standard deviation in X direction.
@param sigmaY Gaussian kernel standard deviation in Y direction; if sigmaY is zero, it is set to be equal to sigmaX, if both sigmas are zeros, they are computed from ksize. width and ksize.height, respectively (see #getGaussianKernel for details); to fully control the result regardless of possible future modifications of all this semantics, it is recommended to specify all of ksize, sigmaX, and sigmaY.如果sigmaY=0,(默认也是0),就和sigmaX相等。如果sigmaX=sigmaY=0,sigmaX和sigmaY自动适应ksize。具体看getGaussianKernel函数
@param borderType pixel extrapolation method, see #BorderTypes
@sa sepFilter2D, filter2D, blur, boxFilter, bilateralFilter, medianBlur
*/
CV_EXPORTS_W void GaussianBlur( InputArray src, OutputArray dst, Size ksize, double sigmaX, double sigmaY = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT );
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getGaussianKernel函数
getGaussianKernel返回一个高斯核矩阵,不过它输出的是一维矩阵。。。具体可以看这篇blog:
https://blog.csdn.net/u012633319/article/details/80921023
CV_EXPORTS_W Mat getGaussianKernel( int ksize, double sigma, int ktype = CV_64F );
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高斯滤波演示
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
medianBlur(src, dst1, 11);
GaussianBlur(src, dst2, Size(11,11), 0, 0);
imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0);
imshow("medianBlur11", dst1);
imshow("GraussianBlur11,1,1", dst2);
waitKey(0);
return 0;
}
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可以看出,由于加强与邻域的关系,高斯滤波更不模糊。(也有可能是参数的原因)
高斯模糊把边缘也模糊了,边缘变粗。
双边滤波
能解决高斯不能解决的边缘问题。
《学习OpenCV》说能产生卡通效果,我感觉看不出来,如果调的好,说不定能产生倩女幽魂的效果。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
blur(src, dst0, Size(11,11), Point(-1,-1), BORDER_DEFAULT);
medianBlur(src, dst1, 11);
GaussianBlur(src, dst2, Size(11,11), 2, 0);
bilateralFilter(src, dst3, 16, 150, 150);
imshow("src", src);
imshow("blur11x11,default", dst0);
imshow("medianBlur11", dst1);
imshow("GraussianBlur11,1,1", dst2);
imshow("bilateralFilter11", dst3);
waitKey(0);
return 0;
}
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导数和梯度
卷积可以近似计算导数,当然这个涉及时域的知识。
从梯度图我们可以观察到图像的边缘了。
Sobel算子
百度百科就可以理解Sobel算子是怎么回事了:
https://baike.baidu.com/item/Sobel算子/11000092?fr=aladdin
其实就是常用的两个固定模板。
当然还是强烈推荐好书:《数字图像处理编程入门》:微盘数字图像处理编程入门 里面用很简洁的方法解释了Sobel为啥能检测边缘。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
Mat dst0, dst1, dst2, dst3, dst4;
Sobel(src, dst0, CV_8U, 1, 1);
Sobel(src, dst1, CV_8U, 0, 1);
Sobel(src, dst2, CV_8U, 1, 0);
Sobel(src, dst3, CV_8U, 1, 2);
Sobel(src, dst4, CV_8U, 2, 1);
imshow("src", src);
imshow("Sobel,1,1", dst0);
imshow("Sobel,0,1", dst1);
imshow("Sobel,1,0", dst2);
imshow("Sobel,1,2", dst3);
imshow("Sobel,2,1", dst4);
waitKey(0);
return 0;
}
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我们对x求导则得到竖的边缘,对y求导得到横的边缘。
Sobel算子的缺点是核较小的时候准确率不高。对于大型的核,精度不太显著。(用Scharr滤波器可以解决)【不是很理解】
Scharr滤波器
同Sobel一样,是常用的固定模板。
把Sobel函数的ksize设置为CV_SCHARR即可。
可以自己试一下,感觉没差。
拉普拉斯变换
经典变换
这是一种高通滤波器。(中间为负数)
直接上代码好了:
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src = imread("images/favorite/Lena.jpg");
Mat dst0, dst1, dst2, dst3, dst4;
Laplacian(src, dst0, CV_8U, 1);
Laplacian(src, dst2, CV_8U, 3);
imshow("src", src);
imshow("Laplacian,1", dst0);
imshow("Laplacian,3", dst2);
waitKey(0);
return 0;
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效果的确很好。
图像形态学
图像形态学能做出好玩的一些操作。
膨胀&腐蚀
膨胀和腐蚀是相反的一组操作。它依据图像的亮度。
在OpenCV中,膨胀和腐蚀的边界用的的空白常量填充(BORDER_CONSTANT)。
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src;
Mat dst0, dst1;
src = imread("images/favorite/Lena.jpg");
// int g_nStructElementSize = 3;
// Mat element0 = getStructuringElement(MORPH_RECT,
// Size(2*g_nStructElementSize+1, 2*g_nStructElementSize+1),
// Point(g_nStructElementSize, g_nStructElementSize));
// Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(15, 15));
erode(src, dst0, Mat());
dilate(src, dst1, Mat());
imshow("erode", dst0);
imshow("dilate", dst1);
waitKey(0);
return 0;
}
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左边杨幂,右边白眼妞。哈哈哈。
另外,膨胀操作能把一张小狗图变成毛绒小狗图。
通用形态学函数
这个函数包含了多种形态学方法,由参数op决定:
操作值 形态学操作名 是否需要零时图像
cv::MOP_OPEN 开操作 否
cv::MOP_CLOSE 闭操作 否
cv::MOP_GRADIENT 形态学梯度 总是需要
cv::MOP_TOPHAT 顶帽操作 就地需要
cv::MOP_BACKHAT 底帽操作 就地需要
开操作与闭操作
开操作就把图像先腐蚀后膨胀。闭操作反之。
当你设定多次迭代的时候,实际顺序是:膨胀-膨胀-腐蚀-腐蚀
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src;
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
src = imread("images/favorite/Lena.jpg");
morphologyEx(src, dst0, CV_MOP_OPEN, Mat(), Point(-1, -1), 2);
morphologyEx(src, dst1, CV_MOP_OPEN, Mat(), Point(-1, -1), 3);
morphologyEx(src, dst2, CV_MOP_CLOSE, Mat(), Point(-1, -1), 2);
morphologyEx(src, dst3, CV_MOP_CLOSE, Mat(), Point(-1, -1), 3);
imshow("open2", dst0);
imshow("open3", dst1);
imshow("close2", dst2);
imshow("close3", dst3);
waitKey(0);
return 0;
}
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形态学梯度
gradient(src)=dilate(src)−erode(src) gradient(src) = dilate(src) - erode(src)
gradient(src)=dilate(src)−erode(src)
//
//// cout << src;
// cvtColor(src, src, CV_HSV2BGR);
// imshow("src", src);
//
// waitKey(0);
// return 0;
//}
//16.腐蚀与膨胀
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
using namespace cv;
int main()
{
Mat src;
Mat dst0, dst1, dst2, dst3;
src = imread("images/favorite/Lena.jpg", 0);
morphologyEx(src, dst0, CV_MOP_GRADIENT, Mat());
imshow("gradient", dst0);
waitKey(0);
return 0;
}
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有点像粉笔画。
顶帽和黑帽
TopHat(src)=src−open(src)BackHat(src)=close(src)−src TopHat(src) = src-open(src)\\BackHat(src)= close(src) - src
TopHat(src)=src−open(src)
BackHat(src)=close(src)−src
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作者:nerd呱呱
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_36285879/article/details/82810705
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