作为程序员,我想很多人应该都有过跟异常打交道的经历。而且相信也有很多人也都写过catch(Exception e){//blabla}这种把所有未知异常一股脑儿捕获并处理掉的代码吧。不管是为敷衍客户也好,让程序继续运行以避免糟糕的用户体验也罢,在微软眼中,这种处理方式都是不对滴,特别是当你的程序是作为一个插件寄存在别的程序如VS,Offcie中时,这种情况下对有些严重的异常如访问冲突我们更应当是让程序结束而不是继续运行。然而很多时候,我们并不清楚哪些异常是严重的,哪些是可以让程序继续运行的,因为在.NET 4.0以前,CLR会很忠实的把所有大大小小的异常一股脑儿的都抛给程序员处理。不过这个问题在4.0以后会得到很好的解决了。因为对有些严重的会引起进程崩溃的异常的处理以后会由CLR来统一处理而不再交给我们可怜的程序员了。下面我将对这种异样处理做一些简单的介绍。

为什么需要Corrupted State Exceptions

异常有大有小,小的如字符串为空,这些一般是用户输入问题,它不会引起整个程序或者系统中相关进程出现崩溃的情况;大的如访问冲突异常,这可能是你的程序在做一些可能会引起操作系统崩溃的事情,这种异常一般都比较严重,一般如果出现这种异常,通常程序应该做的是结束当前进程,然后老老实实向用户报告你犯傻了并提示他重启程序。不过在.NET 4.0以前,CLR是很相信程序员不会搞出一些诸如catch(Exception e){return;}这种不负责任的代码的,因此它不分轻重缓急,只要是异常,它统统都会抛出来,这里面不仅仅有托管代码的异常,也有一些.NET程序员不太好看懂的COM和WIN32异常。CLR相信程序员在捕获异常的时候会只处理他们清楚的异常,但很多时候,作为开发人员,由于上面有老板,下面有客户,我们真的很难做人,想想如果老板动不动就听又客户抱怨他们只不过点了两下按钮程序就报错然后结束了,他还能给你加薪么?虽然很多时候我们清楚我们的代码不会出问题,但我们很难保证天时地利人和样样俱全,为了给老板和客户一个交代,这时候很多人都会选择去捕获所有的异常,然后记录下异常信息,然后程序继续彪悍的跑下去。

看似一些都很完美,客户不会再像以前那么频繁的抱怨程序down掉,老板也就高兴了。但有人不高兴。小的未知异常当然不会捅大的篓子,但对有些可能导致程序甚至操作系统崩溃的异常如果不中断程序的话可能影响的就是一大片了。这个时候客户可能不会抱怨你,但他会抱怨微软出了个烂操作系统,一天到晚蓝屏,或者他会抱怨微软的Office或者IE太烂,他只不过加载了一个插件,结果整个Outlook就报错崩掉了。你是省事了,但微软得来被黑锅,而且他还不知道这个黑锅里面到底是咋回事。

当然上面是玩笑,不过不管怎样,从程序安全和稳定的角度来看catch(Exception e)确实不是一个好的编程习惯,然而木已成舟,既然无法避免程序员偷懒,微软只能采取一些补救措施了,这就是CLR新的异常处理机制的作用。

CLR怎么处理Corrupted State Exception

自4.0以后,CLR不会主动给你抛出所有异常了,对于那些它认为是危险的,可能导致进程崩溃的异常它会标记为Corrupted StateException并自己处理掉而不是抛给程序员来做,如AccessViolationException这种继承自SystemException的异常就会被当做Corrupted StateException来处理。不过这里要注意的是,仅仅异常类型是可能会危险级别的异常还不够,CLR还会判断抛出异常的所有者,如果它发现是由操作系统抛出的访问冲突则会认为这是状态崩溃异常,但如果异常是由用户代码抛出,则CLR不会对其做特殊处理,它仍然会像以前一样将其正常抛出。

下面我们给出具体例子来演示.NET 4.0中CLR处理Corrupted State Exception的情况。

首先,我们想办法制造一个这种严重的异常,然后使用try,catch来看CLR是如何处理这段代码的。

unsafe static void T2(){
try
{
int* pd = stackalloc int[1];
pd[
1911] = 2;
Console.WriteLine(pd[
1111]);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}

在这段代码中,即使用户代码捕获所有通用异常,程序仍然会终止并抛出AccessViolationException异常信息,这是因为AccessViolationException是Corrupted State异常,并且它是由系统抛出。所以这里CLR不会把这个异常交给用户处理,而是主动报告错误,中断进程,然后退出程序。

我们再看另外一段代码:

static void T3(){
try
{
throw new System.AccessViolationExceptio();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}

这里虽然代码抛出的仍然是一个AccessViolationException异常,但由于它是在用户代码中抛出,因此这里CLR并不会将其拦截自己处理,而是仍然把处理的责任交给了用户。因为这里这个异常并非系统产生的,它认为用户清楚这个异常并能对其负责。所以这个方法执行之后程序不会中断,而是继续执行。

另外CLR也只会将这种危险的Corrupted State Exceptions交给它自己处理,对于其他的不会引起严重问题的异常它仍然像以往一样抛给程序员自己负责。

如何继续捕获Corrupted State Exceptions

那么CLR包了这块的异常处理是不是意味着以后我们程序员就没得选只能老老实实向用户报告我们的产品不行,然后让老板炒我们鱿鱼了呢?那些.NET 4.0以前发布的,处处是漏洞的产品我们怎么处理?

虽然微软不再那么相信程序员是负责人的人,但它也做那么绝。虽然默认.NET 4.0以后CLR会处理这些异常,程序员也不用再操心这些危险的异常了。但你仍然可以继续你以往敷衍上司的做法。并且微软还提供了两种方式。

首先对于以往的程序,微软提供了两种选择:

1. 如果你想把以往旧的代码在.NET Framework 4.0下编译但又不想改代码的话,你可以在你的程序的配置文件中添加一个新的节点:legacyCorruptedState­­ExceptionsPolicy=true,它使得你的代码仍能按照以前处理异常的方式来继续运行。

2. 如果你不想有任何改变,直接把以前已经编译好的程序在.NET Framework 4.0下运行则不需要任何改变,CLR会保证所有的异常仍然按照以往的方式处理。

其次,对于那些使用了.NET Framework 4.0 但又想自己处理这些导致程序状态崩溃的异常,微软同样提供了选择,他们在.NET 4.0中增加了一个新的命名空间:System.Runtime.ExceptionServices,这里面有个特性类叫做HandleProcessCorruptedStateExceptionsAttribute,你只需要在相应方法上添加这个属性,CLR就会把所有的异常处理交给你做,就像以前一样。e.g.

代码
[HandledProcessCorruptedStateExceptions]
public static int Main(){
try
{
// 捕获任何系统中出现的异常
CallMainProgramLoop();
}
catch (Exception e)
{
//这里我们可以捕获任何异常
// 这里我们会捕获任何异常,包括普通级别的异常和系统级的异常,
    
// 并且我们清楚知道系统可能会抛出一些高级别的导致程序崩溃的异常
System.Console.WriteLine(e.Message);
return 1;
}
return 0;
}

 

当然要注意的是这个特性只能应用在方法上。

总结

异常处理常常是程序员心中的一块心病,尽管微软认为自己得为纵容程序员滥用异常捕获负责然后添加了这个新的异常处理机制,不过在他们看来,那种catch(Exception e)的行为仍然是不对的。他们认为异常的出现表明当前程序的状态出现了问题,而程序员应当清楚这些错误的状态所造成的后果,所以程序员应当捕获具体的异常并作出正确的处理,而不是因为偷懒或者省事去简单处理所有异常。

参考资料:

Handling Corrupted State Exceptions        作者:Andrew Pardoe     http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/dd419661.aspx

posted on 2010-01-05 02:50  jujusharp  阅读(3153)  评论(13编辑  收藏  举报