摘要: 队名:天码行空 "组长博客连接" "作业博客连接" 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪些任务:SVN管理工具搭建 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享 接下来的计划:设计方块属性 还剩下哪些任务:地形 阅读全文
posted @ 2019-11-15 23:27 juicy33 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、组员职责分工 |||||||||||||| | : |: | | 组员 | 分工 | | 卢欢(组长) |前后端接口设计 | | 严喜 |寻找相关资料 | | 张火标 |设计并描述界面原型 | | 钟璐英 |编写随笔 | | 周华 |填写完善文档 | | 古力亚尔·艾山 |填写完善文档 | | 阅读全文
posted @ 2019-11-02 22:33 juicy33 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、在文章开头给出结对同学的博客链接、本作业博客的链接、你所Fork的同名仓库的Github项目地址(2分) 张聪:https://www.cnblogs.com/zzccc/p/11768640.html 池九锡(本作业):https://www.cnblogs.com/juicy33/p/117 阅读全文
posted @ 2019-10-30 22:57 juicy33 阅读(210) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目 需求分析报告 一、博客链接 "组长博客" 二、组队后的团队项目的整体计划安排 编写需求说明书。 约定好编码规范,初步架构搭建,完成需求规格说明书最终版。 UI设计,完成架构设计,制定测试计划。 完成Alpha版本——编码+测试+项目管理同步推进。 完善项目,确定用户试用反馈和对测试计划改进 阅读全文
posted @ 2019-10-27 15:47 juicy33 阅读(89) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队项目 选题报告 一、博客链接 ++ "组长博客" ++ 二、NABCD分析引用 Need————用户需求 这是一款轻松有趣的游戏,具有创新性的探索玩法让玩家乐此不疲,多种不同的玩法也能让玩家在游戏中感到充实和轻松快乐的愉悦感,这种轻松休闲的探险游戏并没有什么压力,所以很适合玩家在疲劳或无聊甚至烦 阅读全文
posted @ 2019-10-20 20:10 juicy33 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、组队情况 031702520 池九锡 031702514 张聪 2、原型分析 \ 需求分析 开始游戏界面 登入界面 注册界面 比赛对局界面 出牌区 计分版 原型设计 开始游戏 登录页面 游戏首页 对局界面 计分版 3、原型开发工具 Axure RP9 4、结队过程 小组成员组队 了解十三水游戏规 阅读全文
posted @ 2019-10-08 17:50 juicy33 阅读(165) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Github "JUICY33" 2.PSP表格 | PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) | | | | : : | : : | | Planning | 计划 | 5 0 | | | · Estimat 阅读全文
posted @ 2019-09-29 19:44 juicy33 阅读(174) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 自我介绍 031702520;我是池九锡;我的爱好是音乐和游戏;紫荆二楼的食汇水煮你不得不去;最爱的歌是这个年纪;想说的话是python天哈第一。 问题回答 回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想 用头发换钱钱。 当初你是如何做出选择计算机专业的决定的? 对计算机感兴趣 你认为过去两年中接触到的课程 阅读全文
posted @ 2019-09-12 21:06 juicy33 阅读(172) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在本学期的学习中,有哪些是经过博客作业后才学到的? 1.github的使用,以前对这些一无所知,直到博客作业告诉了我这个神奇的地方,现在经常去那寻找一些奇思妙想的开源小程序。 2.团队合作的体验。 3.markdown的使用,虽然现在在用有道云。。感觉方便太多。 在电梯作业和团队作业中,遇到的最大问 阅读全文
posted @ 2018-07-07 19:37 juicy33 阅读(180) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-06-28 20:02 juicy33 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑