第一次结对编程作业
1、组队情况
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031702520 池九锡
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031702514 张聪
2、原型分析
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需求分析
- 开始游戏界面
- 登入界面
- 注册界面
- 比赛对局界面
- 出牌区
- 计分版
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原型设计
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开始游戏
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登录页面
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游戏首页
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对局界面
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计分版
3、原型开发工具
- Axure RP9
**4、结队过程
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- 小组成员组队
- 了解十三水游戏规则
- 研究需求,讨论工具,商量目标
- 分工合作,完成任务
- 编写博客
5、排版规范
Typora
6、PSP表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) |
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Planning | 计划 | 30 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 650 |
Development | 开发 | 100 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 180 |
Design Spec | 生成设计文档 | 30 |
Design Review | 设计复审 | 20 |
Coding Standard | 代码规范 | 0 |
Design | 具体设计 | 250 |
Coding | 具体编码 | 0 |
Code Review | 代码复审 | 0 |
Test | 测试 | 20 |
Reporting | 报告 | 35 |
Test Repor | 测试报告 | 0 |
Test Repor | 计算工作量 | 15 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 20 |
合计 | 665 |
7、设计说明
- 原型设计:解包了当红手游明日方舟来获取素材,界面将会继续在扁平化方面做出优化。
- 产品介绍:4位干员对应4种算法,算法的优越性体现在干员的强度上,未来还考虑加入抽卡机制,联动其他小组来获得更加优秀的干员(即算法)。
8.困难及解决方法
- 困难描述
- 尚未加入音乐,个人信息及其他设置
- 控件动画不美观
- 不熟悉Axure RP软件的使用
- ps要到期了
- 解决尝试
- 这周搞定
- 这周搞定
- bilibili网课
- 呜呜呜找破解版去
- 是否解决
- 问题应该可以得到解决
学习心得
学习了Axure RP的基本用法,设计了界面,了解了unity的.ab文件解包方法,欣赏了老婆们的漂亮立绘。