OOP(面向对象)

软件技术是对数据的操作技术,了解软件技术的分类和数据操作的分类可以让你更好的把握系统设计的复杂度

  1. ERP,管理系统 :对数据的增删改查
  2. 金融系统 : 对数据的分析,计算,保护,挖掘
  3. 文本,图片,音频,视频,游戏:对数据的显示,检索
  4. 下载上传,存储软件:对数据的存储,迁移,传输,分类
  5. 聊天互动软件:对数据的交互,实时推送
  6. 机电嵌入式系统:数据对硬件的控制

面向对象的特点

  1. 抽象:对问题进行分解,归类
  2. 接口:定义了一种类型,对这种类型的属性和行为的一种规范
  3. 继承:对象的复用,归类
  4. 重载/覆盖:对相同服务的不同实现方式
  5. 多态:使得服务能更好的被复用,替换,重构
  6. 访问控制/异常处理:增加系统的可靠性和可维护性

从面向对象的特点可以看出,面向对象实际上是对复杂问题的分解简化过程,对公共服务的复用

面向对象程序设计的思想与经验总结

  • 每个对象专注于提供一项服务,并不试图做更多的事情
  • 当你要使用接口时,你需要考虑的是
    1. 你是否需要多态。也就是说这种类型是否需要被复用,替换和重构
    2. 这种类型在你现在或将来的系统中可能会具有多种实现
    3. 你对这种类型是否足够了解,后期对接口的修改需要修改所有的实现
  • 如何选择继承和组合,你要考虑的是
    1. 继承相对于组合有更高的耦合,当你的需求发生变化的时候,需要改动的东西会很多,不够灵活
    2. 继承是对代码的复用,为了实现复用是否值得牺牲代码的灵活性
    3. 除非考虑使用多态,否则优先使用组合。
    4. 尽量避免多重继承的使用,要实现类似”多重继承“的设计的时候,使用组合。
    5. 要考虑多态又要考虑实现“多重继承”的时候,使用组合+单继承+接口。
    6. 使用组合没法提供和成员对象相同的接口,无法实现多态
  • 使用private来保护你的系统,并且可以提高系统的维护性,修改删除private的实现不会对服务使用方造成影响
  • 请让你的面向对象设计来简化你的系统,而不是是它更“完美”,简单通俗即优美

知识点备忘

  • javadoc用于提取注释,输出HTML文档
  • 使用标签的唯一理由是想跳出多层循环
  • 非静态实例初始化
  • Arrays.toString()
  • switch和enum是绝佳组合