摘要: 零、概念 摘抄QMLBook的概念: 总结就是:QML的动画其实就是在改变元素的属性。 一、Behavior 1、Behavior概念 当一个特定的属性值变化的时候,可以用Behavior是用来定义一个默认的动画。 如在某些场景种我们可能会改动Item的一些属性如width,默认情况下,width的 阅读全文
posted @ 2021-12-02 23:38 朱小勇 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Item有两个状态属性 states用来定义Item有多少种State状态,如长、宽,x、y,颜色,字体大小等等; state用来指定当前Item的状态是states种的哪一个。 所以我们重点在于知道State是个啥 2、关于State 主要有4个属性: ①、changes:哪种变化,用的最多的 阅读全文
posted @ 2021-12-02 23:27 朱小勇 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑