摘要: import QtQuick 2.9 import QtQuick.Window 2.2 import QtQuick.Controls 2.2 import QtGraphicalEffects 1.0 import QtQuick.Layouts 1.3 ApplicationWindow { id: root visible: true width: Screen.... 阅读全文
posted @ 2019-07-25 23:56 朱小勇 阅读(2654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果是在windows系统下,则最终打包成exe windeployqt xxx.exe -qmldir C:\Qt\Qt5.9.6\5.9.6\mingw53_32\qml 注意使用Qt自己的cmd执行 阅读全文
posted @ 2019-07-25 23:43 朱小勇 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 翻译: 无法定位到不是父项或同级项的项 QML的anchor必须定位父级对象或者同级对象,不能定位到其他如:同级对象的子对象 阅读全文
posted @ 2019-07-25 20:22 朱小勇 阅读(1877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Component.onCompleted: { root.visibility = Window.Maximized} Component.onCompleted: { root.showMaximized() } 阅读全文
posted @ 2019-07-25 16:35 朱小勇 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要: import QtGraphicalEffects 1.0 阅读全文
posted @ 2019-07-25 16:33 朱小勇 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AnimatedImage { anchors.fill: parent source: "qrc:/img/timg.gif" } 阅读全文
posted @ 2019-07-25 14:49 朱小勇 阅读(1574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、C++的信号和QML的槽 前言: Qt中的信号与槽,通常是一个信号SIGNAL和一个槽SLOT,通过connet连接,而QML中不需要再写槽函数,只需要在合适的地方告诉QML:如果x信号产生则执行x 如有信号: Class A{ signals: void rcvData(QString str 阅读全文
posted @ 2019-07-25 11:42 朱小勇 阅读(7982) 评论(0) 推荐(0) 编辑