友元函数
1、 由于我只遇到了友元函数,实际上还有友元类,共同的友元等。这里只记录友元函数。
2、我是用友元函数类作为C++11的线程入口函数
3、代码,这里以卖票为例子
卖票头文件:
#include <thread> #include <mutex> #include <Windows.h> using namespace std; class SellTickts { public: void SellTickts::seller_1(); void SellTickts::seller_2(); int ticketNum = 10; mutex Mutex; public: SellTickts(); virtual ~SellTickts(); friend void sell(void* param);
friend void sell(void* param,int a);
};
卖票源文件:
#include "stdafx.h"
#include "SellTickts.h"
SellTickts::SellTickts()
{
}
SellTickts::~SellTickts()
{
}
//函数名称:售票员1
//函数作用:NULL
//函数参数:NULL
//函数返回值:NULL
//函数信息:NULL
//备注:NULL
void SellTickts::seller_1()
{
for (;;)
{
Mutex.lock();
if (ticketNum == 0)
{
break;
}
else
{
ticketNum--;
printf("Seller_1 sold a ticket, remains %d.\n", ticketNum);
if (ticketNum == 0)
{
printf("Tickets has been sold out.\n");
break;
}
}
Sleep(100);
Mutex.unlock();
}
}
//函数名称:售票员2
//函数作用:NULL
//函数参数:NULL
//函数返回值:NULL
//函数信息:NULL
//备注:NULL
void SellTickts::seller_2()
{
for (;;)
{
Mutex.lock();
if (ticketNum == 0)
{
break;
}
else
{
ticketNum--;
printf("Seller_2 sold a ticket, remains %d.\n", ticketNum);
if (ticketNum == 0)
{
printf("Tickets has been sold out.\n");
break;
}
}
Sleep(100);
Mutex.unlock();
}
}
//函数名称:友元函数售票
//函数作用:NULL
//函数参数:NULL
//函数返回值:NULL
//函数信息:NULL
//备注:NULL
void sell(void* param)
{
printf("friend sell.\n");
SellTickts* pThis = (SellTickts*)param;
thread thread1(&SellTickts::seller_1, pThis);
thread thread2(&SellTickts::seller_2, pThis);
thread1.detach();
thread2.detach();
}
//函数名称:友元函数售票2个参数
//函数作用:NULL
//函数参数:NULL
//函数返回值:NULL
//函数信息:NULL
//备注:NULL
void sell(void* param,int a)
{
printf("friend sell with 2 parm.\n");
SellTickts* pThis = (SellTickts*)param;
thread thread1(&SellTickts::seller_1, pThis);
thread thread2(&SellTickts::seller_2, pThis);
thread1.detach();
thread2.detach();
}
main函数:
#include "stdafx.h"
#include "SellTickts.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SellTickts sellTickets;
sell(&sellTickets);
//sell(&sellTickets,2);//也可以使用这个友元
while (true) { } return 0; }
4、分析
这是一个多线程卖票的程序,有两个售票员在一直卖票,主要注意的是这里有两个友元函数。虽然网上一直说友元函数不一定是全局函数,但是从上面来看,我认为i就是全局函数。
这里有两个友元函数,名字一样参数不一样,所以是重载的。注意友元函数的核心:一定要有个参数是当前类的指针,因为友元函数本身就是用来访问不相关的类的内部成员,即使是private的。使用的时候直接就是当作全局函数使用,把需要访问的对象指针传进去即可
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!
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