windows api线程
一、
1、定义入口函数
static void threadFunc(void);//在TestDlg.h里面声明
void CTestDlg::threadFunc(void) //在TestDlg.cpp里定义
{
Sleep(1000);
AfxMessageBox(_T("OK!"));
}
2、定义线程句柄:
HANDLE hthread; //线程句柄
3、获取线程句柄:
函数原型:
static HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa,//访问级别
DWORD dwStackSize, //栈大小
LPTHREAD_START_ROUTINE pfnThreadProc,//线程函数
void* pvParam, //函数传递参数
DWORD dwCreationFlags, //启动方式
DWORD* pdwThreadId //返回ID
) throw( );
hthread=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)threadFunc,NULL,0,NULL);//获得句柄
4、关闭句柄
CloseHandle(hthread);//并不会关闭线程
二、一些函数
1、DWORD SuspendThread(HANDLE hThread); 该函数用于挂起指定的线程,如果函数执行成功,则线程的执行被终止。
2、 DWORD ResumeThread(HANDLE hThread); 该函数用于结束线程的挂起状态,执行线程。
3、VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); 该函数用于线程终结自身的执行,主要在线程的执行函数中被调用。其中参数dwExitCode用来设置线程的退出码。 4、 BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode); 一般情况下,线程运行结束之后,线程函数正常返回,但是应用程序可以调用TerminateThread强行终止某一线程的执行。各参数含义如下:hThread:将被终结的线程的句柄;dwExitCode:用于指定线程的退出码。
使用 TerminateThread()终止某个线程的执行是不安全的,可能会引起系统不稳定;虽然该函数立即终止线程的执行,但并不释放线程所占用的资源。因此,一般不建议使用该函数。
5、BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread,UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
该函数将一条消息放入到指定线程的消息队列中,并且不等到消息被该线程处理时便返回。
idThread:将接收消息的线程的ID;
Msg:指定用来发送的消息;
wParam:同消息有关的字参数;
lParam:同消息有关的长参数;
调用该函数时,如果即将接收消息的线程没有创建消息循环,则该函数执行失败。
二、多线程同步
1、CreateMutex(互斥对象)
2、WaitFirSingleObject
3、ReleaseMutex
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!
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