QML-调用JS
一、使用JS文件中的函数
1、新建js文件nomal_fun.js
function getColor(){ return "red"; }
2、在qml中使用
import QtQuick 2.0 import "nomal_fun.js" as Balls Rectangle{ width: 600 height: 480 color: "gray" Rectangle { width: 100 height: 100 anchors.centerIn: parent Component.onCompleted: { color = Balls.getColor() } } }
注意:这里并没有将js文件加入到工程的资源中,而是直接通过文件访问的。
二、在js中动态创建自定义qml对象
1、dynamic-image.qml.js
// M1>> var component; function createImageObject() { component = Qt.createComponent("dynamic-image.qml"); if (component.status === Component.Ready || component.status === Component.Error) { finishCreation(); } else { component.statusChanged.connect(finishCreation); } } function finishCreation() { if (component.status === Component.Ready) { var image = component.createObject(root, {"x": 100, "y": 100}); if (image === null) { console.log("Error creating image"); } } else if (component.status === Component.Error) { console.log("Error loading component:", component.errorString()); } } // <<M1
dynamic-image.qml是自定义的qml
2、使用
import QtQuick 2.5 import "create-component.js" as ImageCreator Item { id: root width: 1024 height: 600 Component.onCompleted: ImageCreator.createImageObject(); }
三、传回调进入js
1、在qml里定义函数
function print(info) {
console.log(info);
}
2、定义js文件
A.js
function test(info, callback) { callback(info); }
3、qml中使用
import "A.js" as AObject Item { id: root function addUfo() { AObject.test("123", print); } function print(info) { console.log(info); } }
和C++一致
四、stateful/statelss
如希望某个js是单例的,只需要在js文件开头加入:
.pragma library
注意这种形式类似于共享,它不可以直接访问QML文件中的object尽管可以通过参数的传人对所要求的object进行修改;
stateful:【不加.pragma library,默认情况】
如果在js中定义一个var count=0;那么每import一次这个js,就会有独立的count;默认是有状态【stateful】的,js文件可以直接访问在我们QML文件中所定义的object。
statelss:【加.pragma library】
count是静态的;函数里无法在里面访问id,只能将id作为参数传进去才能访问;
官方说明:https://doc.qt.io/qt-5/qtqml-javascript-resources.html
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!
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