摘要: 程序查询方式 信息交换的控制完全由主机执行程序实现,主机一直询问设备有没有准备好,读取设备的状态决定数据传送还是等待。 该方式下,cpu需要“踏步等待”,cpu与 I/O 串行工作。 设计简单,设备少,但是效率低。 中断方式 计算机在执行现有程序时,暂时中止现有程序的执行,转去对其他程序的处理,在处 阅读全文
posted @ 2020-04-23 21:52 天凉好个秋秋 阅读(2334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 冯.诺依曼结构 核心思想是存储程序。将程序和数据存储在同一个存储器中,计算机可以在无人干预的情况下,自动完成逐条取出指令并执行。 特点: 1)指令和数据同等地位存储在存储器中,按地址寻址 2)组成:输入设备,运算器,存储器,控制器,输出设备。 3)早期以运算器为中心 阅读全文
posted @ 2020-04-23 15:54 天凉好个秋秋 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-04-23 15:02 天凉好个秋秋 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引入友元的原因 类的私有成员只能通过类的成员函数访问,有时候需要在类的外部访问类的私有成员。在不放弃私有成员安全性的情况下,使得一个普通函数或者类的成员函数可以访问到封装于某一类中的信息。 友元是一扇通往私有成员的后门。 友元函数 可以是非成员函数,也可以是另一个类的成员函数,统称为成员函数。 友元 阅读全文
posted @ 2020-04-23 11:46 天凉好个秋秋 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑