找圆算法((HoughCircles)总结与优化
找圆算法((HoughCircles)总结与优化
Opencv内部提供了一个基于Hough变换理论的找圆算法,HoughCircle与一般的拟合圆算法比起来,各有优势:优势:HoughCircle对噪声点不怎么敏感,并且可以在同一个图中找出多个圆;反观拟合圆算法,单纯的拟合结果容易受噪声点的影响,且不支持一个输入中找多个圆
缺点:原始的Hough变换找圆,计算量很大,而且如果对查找圆的半径不加控制,不但运算量巨大,而且精度也不足,在输入噪声点不多的情况下,找圆效果远不如拟合找圆;为了提高找圆精度,相比拟合法,需要提供更多的参数加以控制,参数要求比较严格,且总体稳定性不佳
OpenCV内的HoughCircles对基础的Hough变换找圆做了一定的优化来提高速度,它不再是在参数空间画出一个完整的圆来进行投票,而只是计算轮廓点处的梯度向量,然后根据搜索的半径R在该梯度方向距离轮廓点距离R的两边各投一点,最后根据投票结果图确定圆心位置,其示意图如图1
<ignore_js_op>

不过在这种思想优化下,也存在致命的缺陷,如图2:
<ignore_js_op>

实际情况是该点算出的梯度方向其实总是有误差的,有时因为图像原因或结构原因,偏差甚至超过30度;图2中由于梯度方向不精确,7点基本没有获得投票,反而不如ABC点。因此实际使用中HoughCircle的效果并没有想象中的理想,情况往往如下列所述:
(参与投票的轮廓点如图3的右图,噪点非常多,比想要查找的轮廓本身还多,而且断断续续的,显然这种情况拟合法不适用)
1、半径范围限定不好时,如图3,可能找到的圆非常多且杂乱无章
<ignore_js_op>


2、在此情况下,如果只输出一个圆(Opencv的HoughCircle会默认按照投票结果的累加值排序),最好的圆是这样的,竟然差这么多

<ignore_js_op>

3、假设我们找的东西的半径我们是知道的,变化不大(+-8%),现在限定下半径。。。找出的排的靠前的圆是这样的;再看下默认最好的圆。。。
<ignore_js_op>


4、常规来说,使用该函数的时候,为避免找到太多的几乎重合的圆,找圆的最小距离都设在一个比较合理的值(比如大于半径1/5),这样在找多个圆的时候,就不会找出太多重合的圆了;不过这里我试下不限制最小距离,如下,默认排序下得分最高的几个圆如左图:
<ignore_js_op>


很多初次使用该函数的看到这,或许就就觉得HoughCircles效果不咋地。。。本人刚开始使用时也感觉Opencv提供的这个算法太不稳定了,只能对某一个图调出相对好一点的效果,换一个图或者只改动其中某一个参数,找出来的圆就不知道跑哪去了,而且变化太大了

观察细心的可能发现了,第4步中的左图找出的众多圆其实已经比前面找出的圆靠谱很多了,而且这么多圆必定有一个圆就是我想要找的圆,只是按照投票分数排序下,最好的圆偏差较大。
但究其算法优化本身,轮廓梯度定位出来的圆心投票本来精度就低(如图2),自然找出来的圆会有很多是错误的,但如果轮廓点足够多,找出的正确的圆必定也是存在的,只是按照票数方法来评价可能排序会比较靠后,但毕竟也是出现了的;此处只需做个小小的优化,改下评价方法,优化下排序,结果就很接近了
<ignore_js_op>

找出来的圆中与实际轮廓重合度最高的圆一般就是我们要找的圆;因此我们可以通过HoughCircles来找出一批差不多的圆(如步骤4),然后画出这些圆,和实际轮廓比对一下,按实际重合像素的总数排序,这时分数最高的圆就如上面的结果图!HoughCircles优化一下还是很给力的!
【关键是可重入性。但是从原理到应用,甚至用于算法库提交,都值得来做】
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