栈解旋(unwinding)

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反。这一过程称为栈的解旋(unwinding)。

例如:

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A
 5 {
 6 public:
 7     A(int a=0,int b=0)
 8     {
 9         this->a=a;
10         this->b=b;
11         cout<<"调用类A的构造函数"<<endl;
12     }
13 
14     ~A(){cout<<"调用类A的析构函数"<<endl;}
15 
16 protected:
17     int a;
18     int b;
19 };
20 
21 
22 void myfun()
23 {
24     try
25     {
26       A a1(1,2),a2(3,4);
27       cout<<"myfun()要发生异常"<<endl;
28       throw 1;
29     }
30 
31     catch(int x)
32     {
33         cout<<"出现的异常已被处理"<<endl;
34     }
35     
36 
37     catch(...)//处理不知道什么原因的异常
38     {
39         cout<<"程序出现未知的异常"<<endl;
40     }
41 }
42 
43 
44 int main()
45 {
46     myfun();
47 
48     return 0;
49 }

上面的代码执行结果为:

调用类A的构造函数

调用类A的构造函数

myfun()要发生异常

调用类A的析构函数

调用类A的析构函数

出现的异常已被处理

 

上面的执行结果验证了我们的结论:异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构。

 

posted @ 2018-03-11 22:07  8号prince  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报