07 2023 档案

摘要:思路 通过矩形扫掠生成长方体的方法 进行与需要切削的实体进行布尔减法运算 并在运算后重新复原实体 调整扫掠长度再次布尔 达到切削动画模拟的效果 在一段切削轨迹完成后,保存实体状态,并将在重置时,重置为新保存的状态 1.铣削 为了模拟圆柱切削,通过绘制正多边形来模拟圆面,用多个矩形平面拼接合成为一个类 阅读全文
posted @ 2023-07-10 17:36 jswf 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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