仿真模拟切削简易实现方法

思路 

通过矩形扫掠生成长方体的方法 进行与需要切削的实体进行布尔减法运算

并在运算后重新复原实体 调整扫掠长度再次布尔 达到切削动画模拟的效果

在一段切削轨迹完成后,保存实体状态,并将在重置时,重置为新保存的状态

1.铣削 

为了模拟圆柱切削,通过绘制正多边形来模拟圆面,用多个矩形平面拼接合成为一个类似曲面的面。

使用这个多个面进行扫掠实现类似曲面扫掠的效果。

2.车削

与铣削类似。扫掠路径改为圆弧即可。

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